Wenn deine Stimme zur Waffe wird
Evolve or Die ist ein Koop-Actionspiel aus der Top-Down- und Twin-Stick-Ecke, in dem dein Mikrofon den Controller ersetzt. Tasten und Knopfdrücke spielt hier keine Rolle: Jedes Geräusch, das das Spiel hört, kann einen Skill auslösen. Lärm machen heißt angreifen, ein anderes Geräusch heißt heilen, und den Ultimativ-Skill hält man am besten nicht für sich. Der Ton deiner Stimme ist der Kampfmechanismus — Schreien, Summen, Singen, Räuspern oder ein plötzlicher Nieser können alle echte Fähigkeiten im Spiel auslösen. Das Ergebnis ist eine Lärm- oder Bullet-Hell-artige Chaossimulation, in der nicht nur die Gegner dich unter Druck setzen, sondern auch deine eigenen Reflexe.
Zusammen laut werden
Der Spieltext beschreibt das Ganze als kooperatives Chaos-Simulator-Erlebnis: Man spielt allein, aber die Stärke liegt im Team aus zwei bis vier Spielern. Man tritt also mit Freunden zusammen, brüllt Unsinn in seine Mikrofone und versucht, die Gegner zu überleben. Kommunikation ist dabei gleichzeitig Hilfsmittel und Hindernis: Wer lacht mitten im Gefecht, feuert den Ultimativ-Skill versehentlich ab, und danach diskutiert die Gruppe, welches Geräusch eigentlich wem gehörte. Sinn und Zweck des Koops ist, Geräusche koordiniert zu setzen, statt einfach nur laut zu sein — sonst löst der eine den Angriff aus, während der andere heilen wollte. Genau dieses Durcheinander ist der Witz am Spiel: Es belohnt laute Spieler und bestraft sie gleichzeitig, wenn sie mitten im Kampf loslachen.
Vor dem Start
Für die Voice-Steuerung brauchst du ein funktionierendes Mikrofon, denn ohne Ton läuft hier kaum etwas. Sinnvoll ist auch, die Mikrofon-Empfindlichkeit vorher einzustellen, bevor der erste Kampf beginnt — zu hohe Empfindlichkeit löst Fähigkeiten aus, die niemand ausgelöst haben will, und im Spieltext wird genau das als häufiges Ärgernis bezeichnet. Wenn ihr zu zweit bis zu viert spielt, lohnt sich eine kurze Absprache darüber, welches Geräusch welche Fähigkeit triggert, bevor die Gegner kommen. Erwarte außerdem, dass ruhiges, strategisches Spiel hier an seine Grenzen stößt: Die Tags nennen unter anderem Action-Roguelike, Bullet Hell und Strategie, aber der Kern ist das gesteuerte Geschrei mit Freunden. Kopfhörer helfen, ein Echo der eigenen Stimme zu vermeiden, damit das Spiel nur das hören soll, was ihr hören wollt.