Ein Kampfspiel mit nur zwei Tasten

Divekick ist ein 2D-Kampfspiel, das auf die Grundidee des Genres reduziert wurde: Es gibt keine Steuerkreuz-Bewegung, nur zwei Tasten. Die Taste Dive lässt die Figur gerade nach oben springen. Die Taste Kick bringt sie fliegend, zuerst mit dem Fuß, in einem Winkel nach unten. Drückt man Kick am Boden, springt man vom Gegner weg. Mehr Werkzeuge gibt es nicht, dafür steckt die Tiefe in einem einzigen Zug. Geht es um Gedanken, Abstand, Timing und schnelle Reaktionen. Der erste Treffer gewinnt die Runde, wer zuerst fünf Runden gewinnt, gewinnt das Match. Die Runden sind dadurch extrem kurz und die Entscheidungen sitzen sofort.

Zusammen am selben Bildschirm

Zwei Spieler treten sich direkt am selben Gerät gegenüber. Die Tastenbelegung lässt sich schnell umstellen, damit sich jeder in der Runde wohlfühlt. Es gibt eine Einzelspieler-Seite sowie Local VS für zwei Spieler. Über Remote Play Together kann die Partie auch mit Freunden aus der Ferne geteilt werden. Dazu kommt Online-Multiplayer mit GGPO-Netzcode, sowohl im Ranglisten- als auch im nicht gewerteten Modus. Ranglisten gibt es pro Figur und eine Gesamtrangliste. Wer online antreten will, braucht also keine eigene Runde am selben Schreibtisch.

Figuren, Geschichten und was sonst noch drin ist

Mehr als 14 eigene Figuren stehen zur Auswahl, jede mit eigenem Kampfstil und eigenen Spezialtechniken. Zwei davon sind Zusatzfiguren: Fencer aus Nidhogg und Johnny Gat aus Saints Row. Jede Figur hat eine eigene Geschichte mit Intro, Ende und Gegnerkämpfen. Bevor man startet, sollte man wissen, dass hier keine langen Kombos oder komplizierten Eingaben warten. Man lernt die zwei Tasten in Sekunden, die Fragen sind Positionierung, Abstand und wann man den Kick setzt. Das Spiel läuft in der Steam-Version mit Big Picture Mode.

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