Was Crimson Capes bietet
Crimson Capes ist ein 2D-Action- und Rollenspiel im Pixel-Look, angesiedelt in einer dunklen Fantasy-Welt voller Magie und Schwerter. Du spielst Milon den Sturm, einen Hexenjäger und die Linke des Königs. Er führt die Crimson Capes, eine Gilde von Hexenjägern, die Aufträge im Königreich Amvros übernimmt. Sein Auftrag ist es, eine Verschwörung von Magiern aufzudecken – Arbeit, die Ritter und Gesandte des Königs nicht erledigen dürfen. Im Verlauf der Geschichte stößt er auf Kräfte, die noch finsterer sind, und lernt, was Macht wirklich bedeutet.
Der Kampf steht im Mittelpunkt: flüssiges Schwertfechten mit Finten, Stichen, Hieben und Drehattacken, um Gegner für einen Todesstoß zu öffnen. Verteidigung und Bewegungen basieren auf realistischen Kampftechniken. Jeder Held bringt zusätzlich magische Fähigkeiten mit, die den eigenen Kampfstil ergänzen – Winde und Donner entfesseln, Flammen erheben oder Dunkelheit auf sich ziehen. Mit Erfahrung erweitern sich sowohl die körperlichen als auch die magischen Fähigkeiten, jede Figur verfügt über einen eigenen Kampfstil und einen eigenen Fähigkeitenbaum.
Zusammen spielen
Das Spiel lässt sich allein spielen, lässt sich aber auch mit anderen teilen. In der asymmetrischen Mehrspieler-Modus jagen mehrere Capes gemeinsam in der Online-Kooperation. Wer es vorzieht, kann als Deathblade in eine fremde Jagd einfallen und gegen die anderen spielen. So lässt sich derselbe Inhalt je nach Stimmung kooperativ oder im PvP angehen.
Da du jederzeit zwischen den verfügbaren Helden wechseln kannst, könnt ihr in einer Gruppe verschiedene Kampfstile und Fähigkeitenbäume kombinieren. Ein Held setzt stärker auf Magie, ein anderer auf das reine Schwert – die Gruppe entscheidet, wie sie eine Jagd angeht.
Was man vor dem Start wissen sollte
Die Welt ist nicht-linear aufgebaut: Ruinen, Magietürme, dunkle Höhlen und mystische Wälder kannst du in deinem eigenen Tempo und in beliebiger Reihenfolge erkunden. Überall warten magische Artefakte. Wer gern alles absucht, wird hier fündig, wer direkt weiterzieht, verpasst nichts Zwanghaftes.
Der Ton ist brutal: Köpfe werden genommen, Gegner auf die Knie gezwungen und für den Gnadenstoß geöffnet, Eingeweide fließen. Die Gewaltdarstellung gehört fest zum Spiel und ist mit den Tags Gore und Violent gekennzeichnet. Die Themen – Hexenjagd, finstere Magie, der König als Auftraggeber – passen zu einer Gruppe, die Dark Fantasy und Souls-like-Herausforderungen mag.