Ein 2D-Souls-like in einem besetzten Fegefeuer
Watcher Chronicles ist ein seitwärts scrollendes Action-RPG im Dark-Fantasy-Look. Im Fegefeuer hat eine Gruppe gefallener Seelen, die Watchers, eine Invasion gestartet und will das Fegefeuer in eine neue Hölle verwandeln. Du spielst eine verlorene Seele, die sich dem Widerstand anschließt. Der Weg dorthin ist kein gerader: Die Welt ist ein großes, verzweigtes Reich, das du in nicht-linearer Reihenfolge erkundest, mit Geheimnissen und Beute, die dein Spiel verändern. Der Ton ist düster, aber die Darstellung bleibt farbenfroh und eigenwillig.
Kampf, der Sitzen und Üben verlangt
Der Kampf ist bewusst anspruchsvoll, aber fair: Ausweichen, blocken und zuschlagen mit eng getakteten, präzisen Steuerungen. Über 20 Bosskämpfe warten, die Vorbereitung und sauberes Timing verlangen, dazu ganze Legionen skelettartiger Gegner. Waffen gibt es in vielen Ausführungen, darunter große Schwerter, Klingenstäbe, Sensen und Stangenwaffen. Jeder Waffentyp bringt eigene Bewegungsabläufe mit und verändert damit den Spielgriff spürbar. Dazu kommt Magie: Feuer, Blitz und Void treffen Gegner in Wellen, mit Nekromantie rufst du eine Horde herbei. Für den eigenen Build gibt es über 100 verbesserbare Rüstungen, Waffen und Ringe sowie ein schlankes Upgrade-System, mit dem du deinen Charakter gezielt auf deinen Spielstil zurechtschneidest.
Zusammen gegen das Fegefeuer
Das gesamte Spiel lässt sich zu zweit im lokalen Koop spielen. Spieler 2 hat dabei zwei Möglichkeiten: Entweder mit einem lokal gespeicherten Charakter, der selbst Fortschritte macht, Beute findet und das volle RPG-Erlebnis bekommt, oder mit einem vorkonfigurierten Söldner, der Level und Ausrüstung von Spieler 1 übernimmt. Die Söldner-Variante eignet sich für kurze Runden, wenn Zeit knapp ist. Online lässt sich das Ganze über Steam Remote Play Together zocken, ohne dass beide am selben Rechner sitzen müssen.
Was du vor dem Start wissen solltest
Rechne damit, dass du oft sterben wirst. Die Gegner und Bosse verzeihen wenig, und Fortschritt entsteht durch Lernen der Muster, nicht durch reines Ausprobieren. Die Welt ist offen und verzweigt, das heißt, du stolperst früh über Bereiche, für die dir noch das Werkzeug oder die Ausrüstung fehlt; dann lohnt es sich, andere Wege zu gehen und später zurückzukehren. Wenn du das Spiel durchgespielt hast, kannst du in New Game Plus mit deiner Ausrüstung weitermachen und es in zunehmend härteren Schwierigkeitsgraden erneut angehen. Für Steuerung wird ein Controller unterstützt.