Was ClickRaid ist

ClickRaid ist ein Multiplayer-Inkremental-Clicker von Slikey Games, inspiriert von Clicker Heroes und Tap Titans. Du klickst Gegner nieder, sammelst Währung und wirst dabei stärker, bis die Zahlen immer größer werden. Ein Teil des Spiels läuft auch im Idle-Modus, das heißt, du musst nicht ständig aufpassen, um weiterzukommen. Das Spiel ist ausdrücklich nicht für den Solo-Betrieb gedacht – der Reiz liegt darin, mit anderen zusammen zu spielen. Nach dem Start wählst du deinen Ingame-Namen und landest im Lobby-Menü. Dort suchst du dir eine Lobby aus, in der mehr als eine Person sitzt, und liest dir das Tutorial durch. Am Anfang kann das Ganze überwältigend wirken, besonders wenn du Inkremental-Spiele nicht kennst; die Community hilft bei Fragen weiter.

Zusammen im Raid spielen

Das wichtigste Multiplayer-Element sind die Klassen. Jede Klasse hat eigene Effekte, die sich auf die anderen Mitglieder deiner Gruppe auswirken – du wählst also nicht nur für dich selbst, sondern beeinflusst das Team. Gemeinsam kämpft ihr euch durch Stufen, Bosse und Raid-Bosse. Dabei sammelt ihr fünf Währungen: XP fällt beim Töten von Gegnern an, BossSouls bekommst du für besiegte Bosse, RaidSouls für deren Raid-Variante. Tokens erscheinen als fliegende Scheiben auf dem Bildschirm und holst du per Mauszeiger ab. Gems gibt es für WallBosses – stärkere Bosse, die bestimmen, wie weit ihr kommt.

Fortschritt läuft über mehrere Systeme: Heroes liefern Schaden und werden mit Boni sowie XP verbessert, Artifacts geben vielfältige Boni und lassen sich nur mit BossSouls upgraden, RaidSouls-Systeme nur mit RaidSouls, Charme-Systeme mit Gems zusammen mit Tokens. Dazu kommt ein Inventar mit Gegenständen, deren Boni an deine Stufenprogression gekoppelt sind, und noch ein paar weitere Systeme.

Was du vor dem Start wissen solltest

Aufstiege, in anderen Spielen oft Prestige genannt, setzen alles zurück, bringen dir aber Boni – konkret wird dabei nur deine Stufenzahl zurückgesetzt. Das ist der normale Weg, um im Spiel weiterzukommen.

Beim Hosten eines Multiplayer-Servers gibt es eine Einschränkung: Es wird UPnP und UDP Hole Punching genutzt, um eine Verbindung herzustellen. Das funktioniert nicht in jedem Netzwerk. Wenn dein Netzwerk keines von beidem zulässt, kannst du kein Spiel hosten – dann brauchst du einen anderen Gastgeber in der Gruppe.

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