Un clicker incrementale da affrontare in gruppo

ClickRaid è un gioco incrementale multigiocatore di Slikey Games, ispirato a Clicker Heroes e Tap Titans. Il gameplay si basa su azioni semplici come cliccare e aggiornare i sistemi in gioco per ottenere più valuta, con l'obiettivo di far crescere i numeri. Presenta anche aspetti idle, quindi non richiede sempre l'attenzione completa. Il gioco include aspetti competitivi ed è pensato per il multigiocatore online, con funzioni di co-op e PvP.

Classi e lobby per giocare insieme

Il multiplayer è un aspetto centrale, in particolare tramite le classi scelte dal giocatore, che hanno effetti unici sugli altri membri del party. Il gioco non è pensato per il gioco in solitario. All'avvio si sceglie il nome in gioco e si entra nel menu di selezione della lobby: entra in una che ha più di una persona e leggi il tutorial. Il gioco può sembrare travolgente all'inizio, soprattutto se non si è abituati agli incrementali, ma la community può aiutare con le domande.

Valute e sistemi da conoscere prima di iniziare

Ci sono cinque valute: XP, ottenuta uccidendo qualsiasi nemico; BossSouls, ottenute sconfiggendo i Boss; RaidSouls, per la variante Raid; Tokens, dischi volanti che compaiono spesso sullo schermo e si raccolgono passandoci sopra con il mouse; Gems, ottenute sconfiggendo i WallBoss, Boss più forti che determinano fino a dove si può progredire. L'Ascending, noto come Prestige in altri giochi, è il "reset tutto ma ottieni bonus" e azzera solo il conteggio dello Stage. Altri sistemi che influenzano la progressione sono Heroes (danno per progredire, aggiornato con bonus per eroi ed XP), Artifacts (bonus variabili aggiornabili solo con BossSouls), RaidSouls (bonus aggiornabili solo con RaidSouls), Charm (bonus aggiornabili con Gems, con l'aiuto dei Tokens) e Inventory (oggetti con bonus basati sulla progressione dello Stage).

Ospitare una partita

Ospitare un server multigiocatore potrebbe non funzionare con tutte le reti, perché usa UPnP e UDP hole punching per cercare di far funzionare le cose; in alcuni casi la rete potrebbe non essere configurata per permettere a uno o entrambi di funzionare, impedendo di ospitare una partita.

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