Was Time Warpers ist
Time Warpers ist die Weiterentwicklung des Incremental-Spiels Time Clickers und verbindet einen Shooter in der ersten Person mit dem nahezu endlosen Fortschritt eines Clicker-Spiels. Ihr sammelt Gold, verbessert eure Waffen und eure Teammitglieder und werdet mit jedem Lauf stärker. Bekannte Elemente wie Time Cubes, Weapon Cubes, aktive Fähigkeiten, Maximum Damage und Research (auch Artifakte genannt) sind zurück. Die Zahlen werden dabei immer größer, denn es gibt ständig eine neue Verbesserung, auf die es sich zu freuen lohnt. Ihr erkundet tausende Zonen auf mehreren einzigartigen Planeten und investiert Time Cubes in Research, um bei jedem Lauf stärker zu werden. Die Perks reichen von Common bis Legendary.
So spielt die Gruppe zusammen
Neben dem Privatspiel (Einzelspieler) könnt ihr im Co-Op zusammenspielen, wenn sich Freunde anschließen. In der Kooperation verschmelzen die Hoverbikes der Spieler zu sogenannten Convoy-Snakes, die als Gruppe durch die Welt ziehen. Ihr könnt zur tragenden Kraft der Gruppe werden oder als Rückhalt im Idle-Spiel bleiben. Die Wahl liegt bei euch: gemeinsam weiterkommen oder allein schneller vorankommen. Wer aktiv spielt, bewegt sich mit Jump Dash und Bunnyhop zügig durch die Welt und findet die besten Stellen, um Feinde schnell auszuschalten.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Time Warpers lässt sich sowohl aktiv als auch automatisiert spielen. Mit der Hoverbike-Fähigkeit fahrt ihr automatisch durch die Welt, während eure Automatic Fire-Fähigkeit Feinde selbst anvisiert, sodass der Fortschritt auch ohne Eingriff weitergeht. Je mehr ihr spielt, desto mehr könnt ihr automatisieren. Für die Waffenanpassung sammelt ihr Perks für Click Weapons, Drone und Turret: mit dem Cluster-Perk regnet ihr Projektile auf Feindgruppen, mit einem Build auf Critical Damage zerlegt ihr Bosse, oder ihr kombiniert mehrere Perks für einen optimalen Lauf. Die Schwierigkeit bestimmt ihr selbst, denn der optionale Permadeath-Modus bringt höhere Belohnungen, je schwieriger der Lauf ist. Mit der Air Strike ruft ihr massiven Schaden herbei, der je nach Investition in Weapon Cubes 25% bis 100% einer Welle sofort anrichtet. Sobald ihr e7-mal stärker als eine Zone seid, greift Overpowered ein, und bei e17-mal stärker erreicht ihr 100% Overpowered. Dann vernichtet ihr Wellen sofort und verdoppelt eure Bewegungs- und Hoverbike-Geschwindigkeit. Beim Befördern eines Teammitglieds ins Training (ab 500, 1500 usw.) dürft ihr eine Timeline Card wählen, wobei euch drei Optionen mit jeweils eigenem Bonus zur Verfügung stehen. Es gibt 13 Kartentypen mit je vier Karten, und je mehr ihr von einem Typ sammelt, desto größer wird der Bonus.