Was Batsugun ist
Batsugun ist der Abschluss von Toaplans Shooter-Reihe und ein klassisches Bullet-Hell-Spiel aus den 1990ern, hier als Neuauflage für den PC. Ihr steckt in einem Raumschiff, wischt Wellen von Gegnern aus dem Weg und weicht einem dichten Kugelregen aus. Jedes Begegnung fühlt sich mindestens wie ein Mini-Boss an, das Tempo bleibt hoch und das Bildschirm voller Projekte. Neben der Originalversion ist auch Batsugun Special enthalten: eine neu austarierte Fassung mit überarbeiteter Farbgebung, verändertem Gegnerverhalten, kleinerem Trefferkasten und einem Schild, das das Schiff vor einem Treffer schützt. Dafür fliegen die Kugeln dichter, und Special bringt mehrere Loops mit, die nach jedem Durchlauf schwieriger werden – insgesamt vier.
Alleine spielen
Ihr wählt einen von sechs Piloten und einen von drei Schiffstypen, dazu Waffen wie Sky Mirage, Dragon's Whisper und Judgement Flash. Besiegte Gegner liefern Erfahrungspunkte, damit eure Feuerkraft wächst. Wer es ruhiger mag, stellt die Schwierigkeit auf Very Easy, aktiviert Auto-Feuer in verschiedenen Raten oder nutzt den üblich anpassbaren Übungsmodus, um Strecken zu trainieren. Schnellspeichern geht mit F1 bis F10, Nachladen mit Shift plus F1 bis F10, und der Rewind reicht je nach Geschehen 10 bis 18 Minuten zurück. Dazu kommen Online-Ranglisten für Single Credit, No Assist und Assisted, Steam-Erfolge, die Drehung der Spielansicht in 90-Grad-Schritten sowie Fenster- oder Vollbildmodus mit pixelgenauer Skalierung. Replays lassen sich aufnehmen und teilen.
Zusammen in der Gruppe spielen
Batsugun unterstützt lokales Multiplayer und lokales Co-op, damit ihr euch auf demselben Gerät die Kugeln teilt. Über Remote Play Together streamt ihr die Partie an Freunde in die Discord-Session, auch wenn die nicht am selben Rechner sitzen. Praktisch ist der Controller-Support über Raw Input unter Windows oder Steam Input, damit alle am gleichen Setup gleich gut spielen. Wer miteinander um die Bestmarke antreten will, achtet auf dieselbe Spielvariante, denn die Ranglisten trennen Single Credit, No Assist und Assisted.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel ist als schwierig eingestuft und kommt aus der Arcade-Ära: wenig Gnade, viel Üben. Die moderne Fassung glättet das mit minimalem Eingabeverzug – Emulation, Eingabe und Rendering laufen im selben Frame –, aber die Kugelmuster bleiben das, was sie sind. Legt euch vorher fest, ob ihr das Original oder Special spielt, und ob ihr Hilfsmittel wie Auto-Feuer und Very Easy nutzt, damit die Rangliste und die Einsätze eurer Gruppe vergleichbar bleiben. Die Instrumententafeln liefern zusätzliche Spielinfos und Artwork, wenn ihr zwischendurch nachschauen wollt, was gerade passiert.