Ein verliebtes Fangspiel mit drei Minuten Uhr
Bail or Jail ist ein asymmetrisches Fangspiel: Drei Menschen gegen ein Monster. Das Monster muss alle Menschen einsperren, bevor die Zeit abläuft. Die Menschen müssen durchhalten und einander befreien. Ein Rundgang dauert nur drei Minuten, das heißt, ihr fangt schnell an und nach einer kurzen Partie könnt ihr sofort den Seiten wechseln. Die Regeln erinnern an klassisches Fangen, aber beide Seiten haben Fähigkeiten, die deutlich mehr herausholen als nur Rennen und Verstecken.
So spielt eure Gruppe zusammen
Gespielt wird online und offline mit bis zu vier Personen. Einer von euch übernimmt das Monster, die übrigen drei spielen Menschen. Als Mensch zählt Teamarbeit: Bleibt zusammen oder verteilt euch bewusst, haltet den Monster im Blick und holt gefangene Mitspieler aus der Zelle, statt einfach nur zu fliehen. Das Monster arbeitet dagegen mit seinen einzigartigen Fähigkeiten. Wer durch Wände schlüpfen oder Fußspuren aufspüren kann, überrascht die Menschen genau dort, wo sie sich am sichersten fühlen. Dadurch entstehen aus jeder Runde kleine Strategien: Wo versteckt ihr euch, wer befreit wen, und wann setzt das Monster seine stärkste Fähigkeit ein.
Charaktere mit eigenen Fähigkeiten
Beide Teams wählen Charaktere mit unterschiedlichen Skills und Eigenschaften. Auf der Menschenseite ist die Laterne das wichtigste Werkzeug: Aktiviert sie in einer aussichtslosen Situation, um das Monster kurz zu betäuben und die Lage zu drehen. Ein Mensch ist also nicht wehrlos, auch wenn er zahlenmäßig unterlegen ist. Auf der Monsterseite sind es eben jene besonderen Kräfte, die aus einem einfachen Verfolgungsrennen eine Jagd machen. Welche Kombination ihr spielt, entscheidet darüber, wie eine Runde läuft.
Bevor ihr startet
Bail or Jail ist als spielenswerte Neuinterpretation eines Klassikers gedacht, den alle Altersgruppen schnell verstehen. Plant für eine Runde drei Minuten ein, plus die Zeit für den Seitenwechsel und neue Charakterauswahlen. Wer zum ersten Mal spielt, sollte zuerst die Fähigkeiten seines Charakters lesen, denn genau sie bestimmen, ob ihr entkommt oder gefasst wird. Am besten dreht ihr das Monster einfach durch die Gruppe durch, damit am Ende jeder beide Seiten gespielt hat.