Ein Schweinezüchter beendet die Zusammenarbeit
Adios ist ein kinematografisches Spiel in der ersten Person. Du spielst einen Schweinezüchter in Kansas im Oktober. Kalte, klare Morgen gehören zum Alltag, und du hast dich entschieden, dass du nicht länger zulassen willst, dass die Mafia deine Schweine nutzt, um Leichen zu entsorgen. Als dein alter Freund mit seinem Assistenten ankommt, um wieder einen Körper abzuliefern, hast du endlich den Mut, ihnen zu sagen, dass du damit aufhörst. Dein Freund will das nicht zulassen. Er weiß, dass es so etwas wie Rücktritt nicht gibt, und wird dich davon überzeugen wollen, dass du einen Fehler machst. Adios bedeutet Abschied.
Ein Tag mit dem Mann, der dich töten wird
Ihr verbringt den Tag zusammen, erledigt Arbeiten auf dem Hof und erkundest die Ecken einer authentischen Umgebung im amerikanischen Mittleren Westen. Begleitet wirst du von dem Mann, der dich töten muss, falls er dich nicht davon abbringen kann, aufzuhören. Das Gespräch steht im Mittelpunkt: Es ist ein Spiel mit viel Dialog, in dem deine Antworten darüber entscheiden, wie es weitergeht. Wie du reagierst, bestimmt den Rest deines Lebens. Die Geschichte ist kurz und dicht erzählt, ohne dass dir ein Kampfsystem oder ein weiteres Ziel vorgegeben wird. Es geht um die Entscheidung, die du durchzuhalten bereit bist.
Was du vor dem Start wissen solltest
Adios ist als Einzelspieler-Erfahrung angelegt und bewegt sich in Richtung Walking Simulator mit Erkundung und Point-and-Klick-Momenten. Die Atmosphäre ist düster und thrillerhaft, das Tempo ruhig, die Themen drehen sich um Verbrechen und Moral. Für Gruppen gibt es Remote Play Together: Eine Person besitzt das Spiel, die anderen können per Fernsteuerung dazuschalten und so gemeinsam mitspielen. Da die Entscheidungen und Dialoge den Verlauf bestimmen, lohnt es sich, vorher zu klären, wer die Antworten gibt, damit alle am selben Verlauf teilhaben.