Star Vortex 是什么样的游戏

Star Vortex 是一款俯视角的太空动作 RPG,玩法沿用经典 ARPG 的套路:打怪、捡装备、升级、堆构筑。你扮演一名战斗机飞行员,要穿过一个个充满敌意的外星星区,找到门户钥匙,护送母舰返回地球,把新威胁的消息传回去。星区是程序生成的,每次进入的布局都不一样,导航系统会帮你规划路线,但走哪条路你自己决定——可以直接冲向 Boss,也可以慢慢清图练级,绕路去找稀有和传奇装备。

成长靠积累经验、提升飞行员等级,船的规模会一步步从小型护卫舰变成驱逐舰、巡洋舰,最后是巨型战列舰,同时解锁更多武器和装备槽位,能同时携带的装备数量也随之增加。武器种类很杂,激光、追踪导弹、能量脉冲、无人机、隐形力场、特斯拉线圈、抓钩枪、时间减速之类都有。三条大型升级树和复杂的物品系统意味着构筑方向很多,同样的装备换个搭配效果完全不同。母舰上的船坞是设计飞船的地方,外观、配色、武器和装备槽的摆放位置都能自己定,设计稿可以导入导出,用来和朋友或社区交换。

和朋友一起怎么玩

Star Vortex 支持在线合作和 LAN 合作,也可以开 PvP 和朋友对打。难度有多种设置,适合不同水平的人一起玩,另外还有 Hardcore 模式给想要极限挑战的队伍。和同伴一起推进星区时,你们会遇到小规模遭遇战、营救和护送滞留飞行员、拦截敌方车队、进入战区,以及精英敌人和巨型 Boss。随机星区加上多人分工,让每次开团的推进节奏都不太一样。

组队前值得先对齐的是装备方向:不同种族和阵营各有强弱,比如对抗怕热的 Junkers 要带耐热装备和非热力武器,面对神秘的 Outcasts 则要堆腐蚀抗性。一个队伍里有人专精火力、有人专精生存,把各自的优势对上敌人的弱点会顺很多。喜欢折腾设计的人可以把做好的飞船方案导出发给队友,大家用同一套思路配合会更整齐。

开始之前要知道的事

游戏目前处于 Early Access,也就是抢先体验阶段,内容和系统可能还会调整。星区虽然随机生成,但有些星系带有环境危害:高温会让没有防护的船持续燃烧,腐蚀会不断磨损船体,而且威胁随时可能毫无预警地发起入侵,前一秒还在捡战利品,后一秒就被突袭,所以全程都得保持警戒。越高的风险对应越好的回报,这是游戏的核心循环。

操作方面可以完全自定义,支持纯键盘、键鼠、手柄以及 Steam Deck,能按自己习惯的姿势来打。作者也明确表示尽量加入了无障碍方面的设计,如果有没做到位的地方,可以通过 Discord 反馈。开始新档之前,建议先想清楚自己偏好的流派,因为升级树、装备协同和飞船槽位布局都围绕构筑展开,越早确定方向,捡装备时越清楚哪些该留。

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