一款回归老派竞技场射击的游戏
Reflex Arena 是 Turbo Pixel Studios 做的一款第一人称竞技场射击游戏,主打 90 年代 Quake III Arena 和 Unreal Tournament 那种高速、高精度的对枪体验,同时跑在自研的现代 3D 引擎上。这里没有胸高掩体可以躲,也没有战争叙事,只有纯粹的快节奏对战。游戏目前处于抢先体验阶段,类型标签里也标了机器人(Robots)。
和朋友一起怎么玩
游戏支持在线 PvP,有智能匹配和组队功能,还有个人服务器和完整局域网支持,你们可以按自己的方式开房对战,不用担心延迟拖后腿。经典模式包括自由混战、团队死斗、夺旗,以及一对一、二对二的决斗;另外还有大头、竞技场、一击必杀(instagib)这类变体规则可以换着玩。统计追踪、冠军阶梯和赛季排行榜会记录你们的战绩,赛季还会给在线对局表现好的玩家发积分,用来在商店换角色皮肤、黄金武器等外观道具。游戏内掉落的随机物品也能通过 Steam 库存与其他玩家交易。
开打之前要知道的事
上手门槛主要在操作本身:这是典型的 twitch 射击,反应速度和瞄准精度要求都很高。如果暂时没人在线,可以用智能 AI 机器人练手,熟悉节奏后再进匹配。游戏内置地图编辑器,支持单人或多人一起做图,做完能立刻进局测试并上传到云端;界面也能用 Lua 脚本自定义,做好的 UI 可以分享给别人。Steam 创意工坊集成让你能浏览和下载社区内容,回放编辑器则能把对局剪成集锦。新功能还在陆续加入中,包括竞技赛季相关内容。