Reflex Arenaとは

Reflex Arenaは、Turbo Pixel Studiosが開発した競技向けのアリーナFPSです。1990年代のクイックやアンリアルシリーズに代表される、スピードと精度を重視した旧世代のシューターの感触を、現代の3Dエンジンで作り直しています。胸の高さまである壁の陰に隠れて戦うような仕掛けはなく、とにかく速く、正面から競い合う一対一の勝負に徹した内容です。プレイヤーはロボットとして戦い、素早い反応と正確な照準がそのまま結果に直結します。

グループでの遊び方

オンライン対戦を軸に、友人と一緒に遊べる要素が揃っています。フリーフォールやチームデスマッチ、キャプチャザフラッグといった定番モードに加え、1対1や2対2のデュエルも用意されています。ビッグヘッド、アリーナ、インスタギブといった変更ルールを組み合わせれば、同じマップでも戦い方を変えられます。グループプレイのサポート、スマートマッチング、統計の記録、チャンピオンシップのラダーがそろっているため、仲間とチームを組んで順位を争う形にも、個人で結果を残す形にもなれます。遅延を気にせず遊べるパーソナルサーバーとLAN対応もあるので、自宅で集まる場合はこちらが向いています。誰もいない時は、AIボットが相手になって練習を続けられます。

開始前に知っておくこと

対戦は常に動き続ける前提なので、立ち止まらずに移動し、アイテムの位置を覚えておくことが基本になります。マッチングや統計、リーグ表など競技向けの機能が中心で、物語を進める要素はありません。ゲーム内ではマップを単独または多人数で編集してすぐ試し、クラウドに公開できます。UIはLuaスクリプトで書き換えられ、そのカスタマイズを他のプレイヤーと共有することもできます。Steam Workshopからコミュニティ製のコンテンツを閲覧・ダウンロードでき、リプレイエディターで対戦の名場面を編集して残せます。キャラクターの外見は、ランダムに落ちるアイテムや他のプレイヤーとの取引、オンライン対戦で得られる競技ポイントで調整できます。なお、本作はEarly Access中で、AIボットや競技シーズンなどは今後追加予定です。

スクリーンショット

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