一根香蕉的太空挣扎
International Space Banana 让你扮演一根香蕉,在零重力里旋转、弹跳、挣扎。操控手感是刻意做得很别扭的,香蕉的每一次转动和摆动都要靠身体去甩,抓取物体也得用香蕉本身去够。你要在塞满太空垃圾的飞船里穿行,一边应付物理惯性,一边被旁白的解说推到崩溃边缘。游戏还带着存在主义的味道:你会一边移动一边被追问那些让人不安的问题,比如你当初是怎么变成一根香蕉的,以及能当香蕉而不是别的水果到底有多幸运。
一个人受苦,一群人围观
Steam 支持 Remote Play Together,也就是说你的朋友可以加入进来,一起体验这份独特的挫败感。多人标签也在商店信息里列出,适合和 Discord 里的朋友约一场,看谁先被零重力和笨拙的操控逼疯。旁白的动态解说会持续输出,配合梗和超现实的氛围,让整个过程既难受又好笑。太空里没人听得见你的怒吼,但你的朋友可以。
开始之前要知道的事
这款作品的标签里明确写着"困难""故意笨拙的操控""心理恐怖""超现实",它不是那种顺滑流畅的平台跳跃游戏,挫败感本身就是设计的一部分。风格上是卡通、色彩鲜艳的 2D 物理玩法,带点模拟和沉浸式模拟的味道,同时混着梗和哲学式的胡言乱语。游戏只给出一个承诺:无论你是怕香蕉的人、爱香蕉的人,还是香蕉本蕉,它都会让你恨上一切,尤其是香蕉。做好心理准备,再把自己交给这根黄色的、没有瘀伤的、自认是整串里最棒的香蕉。