一款回归经典的大规模即时战略

Cossacks 3 是经典 RTS 的回归之作。你要采集资源、建造城市、研究科技,同时指挥庞大的军队在陆地与海洋上进行大规模的历史战争。农民下矿、伐木、种田,城市的繁荣与前线的胜负要同时兼顾,就像一位真正的盖特曼在统理全局。地形对战斗战术有明显影响,同一支部队在不同地形上的表现并不相同,排兵布阵时需要把地势也算进去。

战场规模与可选内容

战场上同时最多可容纳 32000 个单位,规模相当可观。游戏提供 20 个可玩国家、100 项研究、220 多种历史建筑和 120 种单位类型,除了陆战,你还可以组建舰队在海上压制对手。单人部分包含五个基于 17、18 世纪历史事件的战役:从法军手中解放都灵、在霍京战役中击败奥斯曼、在埃奇希尔战役中击溃英格兰叛军、保卫莫吉廖夫抵御波兰军队,以及在英吉利海峡确立优势。地图生成器在单人和多人模式中都可使用,同一张图重开时布局会有变化。

和朋友一起玩

多人模式最多支持 8 位指挥官同场较量,你可以和朋友结成同盟共同对抗 AI 敌人,也可以各自为战争夺胜利。Steam 支持在线合作与在线对战,开一局后大家各自发展经济、攀科技、扩军,再在战场上会合或交锋。多人对战同样可以使用地图生成器,每局的资源分布和地形都不一样,前期的扩张路线需要临场判断。

开局前需要知道的

单人战役是标准版的起点,五个战役打完之后,多人对战是继续磨练战术的主要方式。游戏属于典型的资源管理型 RTS:采矿、伐木、农业生产都要分配人力,经济一旦断档,前线的兵力就补不上。战斗规模大,单位数量多,对机器有一定压力,同时操作量也不小,需要一边管内政一边调度大军。地形、海战和多国差异都会改变打法,第一次上手可以先打战役熟悉机制,再进多人和朋友对局。

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