这是一场关于机场建设的讽刺模拟

Chaotic Airport Construction Manager 由 Illusive Reflection 制作,属于模拟与策略类型,灵感来自柏林勃兰登堡机场 BER 那段拖了很久的建设历程。商店文案里提到,这座机场原定 2012 年启用,实际直到 2020 年 10 月才开门,前后花了十几年。你扮演的是一名施工经理,要从零开始把 BER 建起来,并试着按时开张。游戏出自德国讽刺媒体 The Postillon,所以整体基调是玩笑和恶搞,不是严肃的工程复盘。画面走极简的 3D 风格,标签里也写明了搞笑、梗、模仿、讽刺这些方向,玩起来更像是一场带剧本的管理闹剧。

缺陷是内容,不是故障

游戏公开写着,缺陷属于玩法的一部分,不当成 bug 来修。文案中提到会公开一百多个此前被现场管理层压下来的问题,同时给出相应的处理选项,你要在这些问题之间做取舍和应对。另有文章阅读环节,开发者把档案里关于 BER 的精华文章整理进了游戏,另外还准备了四篇专门的新文章供认真玩的玩家去发掘。标签中出现的多个结局,意味着你的决策会把机场建设推向不同收场。经济、时间管理、战术、建造这些要素会同时压在你身上,故障反复冒出来,正是游戏想要的挫败感。

一起玩与开始前的准备

Steam 功能里列出了 Remote Play Together,你的朋友可以远程加入,一起看着这份工程手忙脚乱地推进。它属于模拟与策略玩法,节奏由你处理问题的方式决定,不必先熟悉某套操作才能上手。标签中出现教程一项,可以先跟着引导走一遍。开始前值得心里有数的是:这不是一个追求顺畅通关的建设游戏,反复出现的问题和计划被打乱才是它的常态。文案里也直说了,这款游戏主打高挫败感,你要么是来重温那种被工程折磨的回忆,要么是拿它跟自己的日常做对比。

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