一款跟着节拍躲子弹的音乐弹幕游戏

Afterbeat(曾用名 Project Arrhythmia)把音乐、节奏和弹幕生存揉在一起。灯光、脉冲、方块和音符会随着节拍铺满屏幕,而这些看起来很美的东西往往都是致命的。你要操控一只小小的纳米机器人,在不断变化的场景里找出安全的空隙,跟着节奏移动、闪避,撑到音乐结束。游戏采用 2D 抽象卡通风格,关卡里的障碍和危险都与音乐同步,越往后越考验你对节拍的判断和临场反应。

最多四个人一起在同一块屏幕上闯关

游戏支持最多 4 人的本地合作模式,几个朋友可以挤在一台设备前,各自控制一只纳米机器人,一起穿越同一片弹幕。因为所有危险都踩着节拍出现,队友之间不用说话也能逐渐形成默契:谁负责探路,谁跟着补位,谁在密集段落里稳住节奏。你也可以通过 Remote Play Together 把本地合作分享给远程的朋友,让不在同一房间的人一起加入这场音乐生存挑战。多人模式下,Anna 会对你们的表现做出评价,所以除了活下来,还可以比一比谁躲得更干净。

故事模式与关卡编辑器

故事背景设定在 207X 年,一种名为“LMNS”的神秘疾病正在肆虐世界。手握超级计算机伙伴 HAL 的手性研究员 Anna Schroeder 试图寻找解药,并在调查各种“Project”的过程中,决定通过脉冲/节奏界面来验证治疗方案。完整的故事模式包含 20 多个手工打造的关卡,关卡之间穿插剧情,每一幕都用音乐和画面讲一段自己的故事。

游戏内置了功能完善的关卡编辑器,你可以导入自己想用的音乐,设计障碍、弹幕和节奏点,做出属于自己的挑战。编辑器与 Steam Workshop 完全打通,社区里已经上传了 2000 多个玩家自制关卡,而且每天还在增加,通关主线之后也有大量内容可以继续玩。

开始前需要知道的事

这是一款难度偏高的游戏,弹幕密集、节奏紧凑,前期可能会频繁失败,需要一点耐心去熟悉每首曲子的危险规律。游戏目前处于抢先体验阶段,内容和功能可能还会继续调整。多人部分是本地合作,需要朋友们共用一台设备,或者通过 Remote Play Together 远程加入。如果你喜欢跟着音乐反应、享受和朋友一起在弹幕里求生的感觉,Afterbeat 会很对你的胃口。

截图

标签