O que é o WE ARE FOOTBALL 2027
O WE ARE FOOTBALL 2027 é um simulador de gestão de futebol focado em tática, decisões de longo prazo e profundidade de carreira. Você assume o comando de um clube ou de uma seleção, cuida de finanças, patrocínios, RH, organização, relacionamento com torcedores e associados, e acompanha o desenvolvimento dos jogadores através de árvores de habilidade individuais e planos de treino de longo prazo. O mundo é amplo: são mais de 200 países jogáveis, ligas expandidas e uma grande variedade de competições internacionais, com dois bancos de dados disponíveis para o futebol masculino, o padrão focado na Europa e o World com mais de 200 países.
O jogo tem três modos principais: Seleção Livre de Clube, Criação de Clube e Modo Carreira, com início regional opcional. Também existe o modo espectador, para acompanhar os resultados de um clube e/ou seleção sem assumir o comando. O Modo Creative permite reescrever regras, reconstruir sistemas e usar ações diretas, como pular para qualquer clube do mundo com um clique, além de definir quantas divisões nacionais cada país terá simuladas.
Como o grupo joga junto
O suporte a multiplayer é por hotseat, com até 4 jogadores na mesma máquina. Cada um assume um clube ou seleção e reveza no comando, já que o jogo avança semana a semana e cada decisão precisa ser tomada antes do próximo turno. O fluxo acelerado do calendário semanal ajuda a manter o ritmo quando várias pessoas estão jogando.
O recurso Remote Play Together do Steam permite que amigos joguem à distância compartilhando a sessão de um deles. Além disso, o modo espectador serve para quem quiser acompanhar os resultados do grupo sem estar no comando de um clube. Todos os jogos do mundo inteiro são simulados da mesma forma e podem ser assistidos em 3D, então dá para ver a partida de qualquer outro jogador da mesa.
O que saber antes de começar
A profundidade é grande: negociações em várias etapas com parâmetros de contrato detalhados, tempo de reflexão e ofertas concorrentes; análise de elenco com estrutura etária e visões de habilidade; química de time com relacionamentos e níveis de hierarquia; e academia de base com dias de teste, campanhas de recrutamento e internatos. O motor de partida oferece exibição 3D com 9 câmeras, câmera lenta, replays e a opção de cálculo rápido em vez das cenas 3D.
Há um editor externo incluso para montar sistemas de ligas, copas, clubes, estádios, jogadores, treinadores, staff, arbitragem, patrocinadores, cantos de torcida e derbies, além de editores dentro do jogo para ajustar dados durante uma partida salva. O editor de estádio controla áreas de cadeira e arquibancada, cabines VIP, ringue de vídeo, placas de publicidade, textos e logos das arquibancadas, padrões de assentos, pista opcional e desenho do gramado. O suporte a expansões da comunidade e a personalização extensiva significam que o jogo pode ficar bem mais complexo ou bem mais leve do que o padrão, conforme o grupo configurar.