O que é Trials of Azra

Trials of Azra é um jogo de plataforma 2D com pixel art no estilo Metroidvania. Você controla Sam, um garoto comum que gosta de leite chocolate e de brincar com o cachorro, paralisado em um reino escuro com recém-descobertas habilidades de necromancia. Ao lado dele aparece um homem estranho que se apresenta como seu guia. A missão é atravessar os Trials of Azra, sobreviver e descobrir a verdade por trás desse desafio imposto a ele.

Como se joga

O coração do jogo é derrotar os inimigos com magia e depois assumir o controle do corpo deles. Você pode alternar livremente entre Sam e o inimigo controlado, mas só um por vez: o controle termina quando o corpo morre ou quando você passa a controlar outro inimigo. Esses corpos são a chave para resolver os puzzles das salas.

A magia é o principal meio de enfrentar os inimigos. Além do projétil básico, existem vários feitiços para aprender, e todos consomem mana, então vale ficar de olho na barra azul. Vida e mana se recuperam com comida, que às vezes aparece servida em uma mesa. O jogo traz mais de 20 inimigos para derrotar e controlar, mais de 60 salas cheias de puzzles, lutas de chefes desafiadoras, melhorias no ataque básico, novos feitiços e várias áreas com ambientes diferentes.

Cooperação local

Trials of Azra tem cooperação local. Segundo os desenvolvedores, jogar com um amigo deixa as coisas um pouco mais rápidas e divertidas — desde que vocês se deem bem. Com dois jogadores na tela, também dobram as chances de bagunçar um puzzle ou morrer para uma armadilha mortal. O jogo é compatível com Xbox Controller e também pode ser jogado via Remote Play Together.

O que esperar antes de começar

A dificuldade sobe de forma constante: os puzzles ficam mais complexos conforme você avança, combinando o que já aprendeu com conteúdos novos. É um jogo pensado para desafiar raciocínio e reflexo ao mesmo tempo. A ambientação é de mistério com um toque de humor, mas os desafios são sérios. Vale entrar esperando puzzle de plataforma denso, com necromancia como mecânica central e não apenas como tema.

Capturas de tela

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