Uma casa que não parece certa
MOTHERED é uma aventura de terror em primeira pessoa com mecânicas de point-and-click. Você controla LIANA, uma jovem que volta para casa depois de uma grande cirurgia e encontra, no lugar da mãe, um manequim estranho que se apresenta como mãe. A história se desenrola ao longo de sete dias, cada um dividido em manhã, tarde, evening e noite. A ambientação é uma versão familiar do lar, porém claramente antinatural, e o jogo usa esse incômodo do desconfortável para construir a narrativa aos poucos, sem entregar tudo de uma vez.
Como a história se constrói
O progresso vem da conversa com o manequim e das escolhas que você faz ao longo dos dias. O enredo é denso e se revela gradualmente, mantendo o mistério até os créditos. As etiquetas do jogo indicam que escolhas importam e que existem múltiplos finais, então o caminho que você segue pode terminar de formas diferentes. A pergunta que o jogo coloca é direta: Liana consegue ajudar a mãe a voltar ao que eram, ou você acaba repetindo erros do passado. Também há a possibilidade de quebrar o ciclo e encontrar seu próprio caminho.
Antes de começar
O jogo é descrito como atmosférico, sombrio, emocional e psicológico, com elementos surrealistas, psicodélicos e de ficção interativa. Não é um jogo de ação: a interação é baseada em apontar e clicar, e o ritmo é ditado pela narrativa e pela exploração da casa. O conteúdo inclui avisos para doenças, abuso e morte, então vale considerar antes de jogar. A história tem protagonista feminina e se passa em um contexto marcado pelos anos 1980, com toques de cyberpunk e inteligência artificial. O suporte a Remote Play Together permite que vocês partilhem a sessão, com um jogador conduzindo a experiência.