O que é MetaPhysical

MetaPhysical é um jogo de terror e ação em primeira pessoa sobre caçar criaturas sobrenaturais. Você e até mais cinco amigos investigam casas assombradas, reúnem evidências e descobrem com que tipo de criatura estão lidando: um fantasma comum, um demônio ou outra presença. O nome e o comportamento da criatura nunca aparecem de cara. É preciso ir procurando sinais dentro da casa e comparar tudo com o diário, que traz a descrição de cada uma das criaturas sinistras. A lógica é aleatória a cada partida: os nomes, a posição das notas, a dificuldade e a agressividade das criaturas mudam, então nenhuma caçada se repete igual.

Como funciona uma caçada em grupo

Antes de sair, você se equipa no catálogo, que tem tudo o que a caçada exige, do aparelho de EMF a um tapete para disfarçar as armadilhas do diabo. Depois você procura a próxima missão no jornal. Ao chegar na casa assombrada, cada um pega o equipamento e começa a vasculhar os sinais da criatura usando EMF, termômetro, detector de movimento, água benta e outros itens. Para identificar a criatura, vocês podem consultar o diário e montar o quebra-cabeça juntos. Confirmada a identidade, vem a parte de eliminá-la: num fantasma comum, por exemplo, é preciso queimar os restos humanos. Em cada mapa existe um cemitério pequeno com túmulos marcados, e dentro da casa há anotações com nomes possíveis. Se a maioria das anotações apontar para um túmulo, vocês abrem, jogam gasolina e sal dos ossos e incendeiam. Se a criatura pegar fogo, o trabalho acabou. Se a situação apertar, dá para pular fora a qualquer momento no carro.

Papéis e ferramentas da equipe

Há 10 papéis possíveis, cada um com habilidade própria que ajuda o time: o Médico cura ou reviva um companheiro por missão, o Caçador tem mais munição e mais vida, o Sacerdote exorciza sem o livro, o Médium localiza a criatura e sente quando uma caçada está prestes a começar, o Psicólogo tira o medo dos colegas sem ser afetado pelo medo, o Xamã lança um feitiço de proteção e o Meio-demônio transporta a criatura para outro local, entre outros. Cada papel tem ainda uma caixa com bônus extras na sua respectiva oficina. O arsenal inclui lanterna, espingarda com cartuchos de sal, detector de movimento, sal, giz, aparelho de EMF, termômetro, isqueiro, gasolina, pá, katana, livro de exorcismo, caixa de fala, faca embebida em sangue de carneiro, água benta, sake e mais.

Antes de começar

O jogo reconhece voz: você pode falar com as criaturas ou realizar um exorcismo pela voz, e há também uma função de voz interna para quem prefere não usar microfone. No modo PvP, vocês enfrentam uns aos outros — dá para jogar como criatura e meter medo nos amigos ou assumir o papel de caçador e exorcizar o fantasma de um amigo. Entre as caçadas há muito para fazer: escolher um de até 6 personagens com quatro trajes cada, virar especialista em criaturas para identificar mais rápido, desbloquear skins para os itens, comprar o bunker que serve de quartel-general, adquirir até três carros a mais e pintar o carro de sua cor. Também é possível jogar pôquer com a equipe, formar clã e disputar ranking, e contratar uma própria equipe de caçadores enviada em missões por dinheiro extra. Se precisar de reforço no time, existe a equipe de NPCs equipáveis que cumpre missões sozinha e gera mais dinheiro.

Capturas de tela

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