O que é Phasmophobia
Phasmophobia é um jogo de terror psicológico em cooperação online para até 4 jogadores. Você e sua equipe de investigadores paranormais entram em locais assombrados, cheios de atividade sobrenatural, e tentam reunir o máximo de evidências possível antes de se tornarem parte da assombração. A experiência é imersiva: gráficos e sons realistas e uma interface mínima, que mantém a atenção focada no que está acontecendo ao redor. São mais de 20 tipos de fantasmas diferentes, cada um com características, personalidades e habilidades próprias, então nenhuma investigação fica igual à anterior.
Como o grupo joga junto
O jogo é pensado para ser jogado com amigos, até 4 pessoas ao mesmo tempo, e o trabalho em equipe é o que garante o sucesso. Cada um pode assumir um papel: entrar na casa para buscar evidências de perto, ou ficar no caminhão monitorando a investigação pelas câmeras de CCTV e sensores de movimento. Há mais de 10 locais assombrados para escolher, cada um com particularidades, esconderijos e plantas próprias. Todos os jogadores jogam juntos, com qualquer combinação de tipos de controle — inclusive com suporte a VR e reconhecimento de voz. Os fantasmas escutam: você usa sua voz real para interagir com eles em tabuleiros Ouija e nas sessões EVP pelo Spirit Box.
Equipamento e métodos de investigação
Para reunir provas você conta com o equipamento clássico de caça a fantasmas: leitores de EMF, Spirit Boxes, termômetros e câmeras de visão noturna. Também é possível encontrar possessões amaldiçoadas que concedem informações ou habilidades em troca da sua sanidade — vale pesar o risco. Depois de juntar as pistas, o trabalho é identificar qual dos mais de 20 tipos de fantasma está naquele local.
Antes de começar
Phasmophobia está em acesso antecipado, então o conteúdo ainda pode mudar. Existem 5 dificuldades padrão e desafios semanais feitos à mão, além de dificuldade personalizada: você cria sua própria partida para ajustar o nível ao seu grupo, com recompensas proporcionais, e pode inventar modos de jogo próprios. Vale combinar com o grupo quem vai dentro e quem fica no caminhão, e decidir se o grupo topa jogar com o microfone aberto — o reconhecimento de voz faz parte da experiência.