Um mundo não euclidiano em turnos

HyperRogue é um roguelike por turnos em que o tempo só avança quando você se move. Você é um aventureiro sozinho em um mundo estranho, feito de geometria hiperbólica: uma grade de hexágonos e heptágonos, linhas retas que parecem paralelas mas divergem e nunca se cruzam, e triângulos cujos ângulos somam menos de 180 graus. O mundo é prático e infinito — há centilhões de locais a apenas 700 passos do ponto inicial — então a chance de chegar duas vezes ao mesmo lugar é mínima, e quando isso acontece, o mundo parece ter girado. Tudo isso afeta a jogabilidade de verdade.

Exploração e tesouros

Seu objetivo é juntar o máximo de tesouros antes que os monstros peguem você, ou então caçar as Orbs of Yendor, o tesouro lendário que vence a partida. Existem cerca de 60 terras diferentes, cada uma com seus próprios tesouros, inimigos e obstáculos de terreno. Também dá para ignorar a missão principal e ficar colecionando os tesouros menores. O jogo se inspira no gênero roguelike, nas obras de M. C. Escher e em jogos de puzzle como Deadly Rooms of Death.

Modos experimentais e jogar junto

Além do jogo 2D original de puzzle roguelike, HyperRogue traz modos experimentais que mudam vários aspectos para sua experimentação não euclidiana: modo de corrida, modo "shmup" em tempo real, geometrias 3D incluindo geometrias de Thurston, realidade virtual SteamVR, e até a possibilidade de jogar HyperRogue como um first person shooter não euclidiano. O jogo é atualizado com frequência. Para jogar em grupo, há o suporte a Remote Play Together.

Capturas de tela

Tags