一个由你移动来推动时间的非欧世界
HyperRogue 让你扮演一位孤独的冒险者,置身于一个奇异的非欧几里得世界。这里的时间规则很特别:只有当你移动时,时间才会流逝,怪物也随之行动。你的目标是在被怪物抓住前,尽可能多地收集财宝,并最终找到传说中的财宝——Yendor 之球,拿到它就算胜利。当然,你也可以不理会这个任务,专心收集散落各处的小财宝。
这个世界由大约 60 片不同的土地组成,每片土地都有自己独特的财宝、敌人和地形障碍。地形是游戏的核心,它建立在双曲平面上,由六边形和七边形构成网格。在这里,看似平行的直线会发散且永不相交,三角形的内角和小于 180 度。由于世界近乎无限的庞大,你几乎不可能两次走到同一个地方,即便真的回去了,世界看起来也像是旋转过一样。这些奇特的几何特性会直接影响你的每一步决策。
与朋友一起进行非欧实验
虽然你是一位孤独的冒险者,但可以通过 Steam 的远程同乐功能与朋友一起体验。你们可以共享屏幕,共同面对这个几何结构不断变化的世界,一起规划路线,讨论该收集哪些财宝,或者尝试如何利用奇特的地形来躲避怪物。这种合作方式让原本单人的策略思考变成了可以实时交流的团队决策。
除了原版的 2D 双曲解谜玩法,游戏还包含多种实验模式,允许你调整许多设定来进行非欧几里得实验。这些模式包括竞速模式、实时的“射击”模式、包含 Thurston 几何的 3D 几何结构,以及 SteamVR 虚拟现实支持。你甚至可以把 HyperRogue 当作一个非欧几里得第一人称射击游戏来玩。这些丰富的模式为朋友间的合作提供了多样的玩法选择。
开始前需要了解的事情
这是一款融合了回合制战术、解谜和传统 Roguelike 元素的实验性游戏。游戏的视觉风格是超现实和迷幻的,抽象的几何图形构成了主要画面。玩法上,你需要在六边形和七边形的网格上进行回合制移动和战斗,同时应对程序生成的关卡布局。
游戏的灵感来源于 roguetime 类型、M. C. Escher 的作品以及 Deadly Rooms of Death 这样的解谜游戏。它会经常更新,不断加入新的内容和实验性功能。在开始之前,你需要理解这个世界的基本几何规则,因为它们不是装饰,而是直接影响游戏玩法的核心机制。适应这种非传统的空间感是游玩的第一步。