Sobrevivendo nas ruas de Praslav

Hobo: Tough Life é um RPG de sobrevivência urbana em primeira pessoa. Você é uma pessoa sem-teto em Praslav, uma cidade fria da Europa Central que ainda se recupera do fim da Guerra Fria e da queda do regime comunista. A democracia e o capitalismo chegaram, mas nem todos conseguiram se adaptar, e muitos acabaram nas ruas. O inverno está chegando e o clima só piora a cada dia. O jogo pede que você cuide de necessidades que se conectam: manter-se aquecido, seco e alimentado, mas também a higiena e a roupa. Roupas sujas deixam seu cheiro pior, baixas temperaturas aumentam o risco de doença e a comida que entra precisa sair. A história tem dezenas de tramas inspiradas em eventos e pessoas reais, com missões, NPCs únicos, facções e escolhas que trazem consequências sérias.

Como o grupo joga junto

O jogo tem suporte para multijogador cooperativo online, para até 4 jogadores. Você pode jogar sozinho, com amigos ou com desconhecidos. Em cooperação, o grupo junta recursos, constrói uma vila de barracos e se prepara para sobreviver ao inverno. Cada um pode cuidar de uma parte do trabalho: caçar suprimentos, mendigar, furtar, garimpar materiais e erguer abrigos. Como você não é um herói de ação, vale combinar com o resto do grupo o que fazer, porque as consequências de roubar, invadir ou usar a força costumam ser pesadas e os raramente compensam o risco.

O que saber antes de começar

Praslav tem facções de sem-teto que estão sem liderança há mais de uma década, e o trono do Rei dos Sem-Teto está vazio. Ganhar respeito e unir essas facções é parte do caminho. O outono tem poucos dias, então reúna suprimentos, equipamentos e materiais antes que o frio aperte. O clima é imprevisível, mas o frio só aumenta. Não existe apartamento quente esperando no fim do dia, então procure um lugar adequado e trabalhe nele: construa paredes e telhados contra os elementos e busque móveis e objetos descartados para mobiliar o esconderijo. O jogo tem foco forte em narrativa e diálogo, então espere conversas e escolhas tanto quanto ação.

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