O que é Heavenly Bodies
Heavenly Bodies é um jogo de física em que você controla um cosmonauta dos anos 1970 sem gravidade. Em vez de mover um personagem comum, você comanda os braços e as mãos com os dois analógicos: o esquerdo move um braço, o direito move o outro. Cada membro é simulado fisicamente, então empurrar, puxar e se agarrar às coisas é a única forma de se locomover. Sem gravidade, nada fica parado: ferramentas, painéis e até você mesmo continuam em movimento depois de um impulso.
O cenário é uma estação de pesquisa científica. Suas tarefas incluem montar telescópios espaciais, manter arrays solares delicados e pesquisar botânica cósmica, além de manipular veículos espaciais caros e máquinas elaboradas. Você conta apenas com o rádio da controle de missão. Os cenários são inspirados em feitos reais de exploradores e pesquisadores espaciais, e o visual segue um estilo setentista influenciado por fotografia de arquivo e ilustração técnica.
Como jogar com a galera
Dá para jogar sozinho ou com um amigo no modo cooperativo local, dividindo a mesma sessão. Cada jogador controla um cosmonauta, e a coordenação entre os dois é o que faz as missões funcionarem: um segura, o outro empurra; um se agarra, o outro opera a máquina. Como tudo é simulado fisicamente, um movimento mal calculado manda você e a ferramenta flutuando pela estação.
Para jogar online, existe o Remote Play Together da Steam, que permite levar a experiência cooperativa para longe do mesmo sofá. O jogo também pode ser jogado em single player, controlando os dois braços do cosmonauta ao mesmo tempo.
Antes de começar
O controle por analógico duplo é o coração do jogo. O sistema de movimento foi desenhado especificamente para um controle com dois analógicos, e o jogo recomenda fortemente o uso de gamepad. Teclado e mouse têm suporte com teclas reconfiguráveis, mas não entregam a experiência pretendida.
A dificuldade do modo de controle é personalizável, e há opções de acessibilidade além das teclas reconfiguráveis. Espere um jogo difícil: as manobras são precisas e a ausência de gravidade transforma cada tarefa simples em um problema de equilíbrio e timing. É do tipo em que errar faz parte do processo até o movimento virar instinto.