Uma fazenda com combate, mas com clima de vila calma

Everafter Falls é um simulador de fazenda visto de cima, com exploração, pesca, coleta, criação de itens e luta. A história começa de um jeito curioso: você acorda em Everafter Falls sem lembrar como chegou ali e descobre que sua vida anterior era apenas uma simulação. Vizinhos animais, a vila pequena, os campos ao lado da cidade e tudo aquilo que você conhecia voltam a fazer parte do seu dia. A missão principal é reconstruir essa tranquilidade: cuidar da fazenda, pescar, coletar recursos, interagir com os moradores e melhorar sua personagem por meio de cartas que você literalmente come.

O tom é de rotina acolhedora, com quests pequenas e conversas que revelam as confusões e dramas do vilarejo. Ainda assim, há pressão real nas masmorras: quatro masmorras diferentes colocam você contra inimigos e chefes que exigem mais força, mais agilidade e mais planejamento do que uma tarde comum no campo.

Jogando em co-op split-screen

A grande forma de jogar com alguém é o modo co-op em split-screen. Duas pessoas dividem a tela e enfrentam juntos as dificuldades maiores da fazenda e das masmorras. Compartilhar o mesmo espaço deixa claro que o jogo foi pensado para o par dividir tarefas: um pode cuidar da área de plantio enquanto o outro coleta, pesca ou prepara recursos. Há também a função Remote Play Together na plataforma, útil quando os dois jogadores não estão na mesma máquina.

Quem joga sozinho não fica sem apoio. O pet ajuda na fazenda e aprende funções como arar a terra, regar plantas e até transportar você pelo mapa por teleporte. Os drones automatizam parte do trabalho — ampliam o inventário, cuidam da colheita e podem participar das lutas. Pixies também aparecem como recursos a explorar durante a jornada.

O que vale saber antes de começar

O jogo combina dois ritmos bem diferentes. No dia a dia da fazenda, você planta, rega, pesca e organiza os recursos para tornar a área mais eficiente. Depois, nas masmorras, a prioridade muda para combate, evasão e progressão de atributos. Isso exige alternar entre produção e ação, então vale manter a fazenda produzindo mesmo quando você estiver explorando: é aí que os drones entram em cena.

Há personalização de personagem, e a progressão se baseia em um sistema de cartas que você consome para melhorar atributos. Não há muita explicação sobre isso no começo — a própria descrição insiste que "dê uma boa mordida nas cartas" e você entenderá. Também é bom ter em mente que o jogo tem toque de história, então conversar com os moradores faz parte da experiência, não é conteúdo opcional de adorno. O resultado é uma mistura de jogo de simulação casual com momentos de ação e RPG, pensado para quem quer uma rotina tranquila com desafios de vez em quando.

Capturas de tela

Tags