Wojna na wielką skalę w VR

War Dust VR to strzelanka pierwszoosobowa, w której dwie drużyny po 32 osoby walczą na rozległych polach bitwy. Rozgrywka toczy się w trybie podboju: liczy się przejmowanie punktów kontrolnych i eliminowanie przeciwników. Na mapach znajdują się pojazdy, a otoczenie zmienia się dynamicznie wraz z porą dnia i nocy. To tytuł nastawiony na akcję i zabawę, a nie na pełny realizm — autorzy określają go jako grę zręcznościową, w której priorytetem jest płynna i zbalansowana rozgrywka.

Zgrana drużyna i klasy

Do walki ruszasz razem z drużyną, a dostępne są cztery klasy: Szturmowiec, Inżynier, Wsparcie i Zwiadowca. Każda z nich pełni inną rolę na polu bitwy, więc warto podzielić się zadaniami i wspólnie planować przejmowanie punktów. Postęp w systemie XP odblokowuje kolejne bronie, akcesoria, skórki i typy amunicji. Do dyspozycji jest 5 typów pojazdów, 15 typów broni, 3 wsparcia przywoływane na mapę, 2 typy granatów oraz ponad 80 skórek do broni. Poruszanie się po dużej mapie ułatwiają spadochron, latanie i jazda pojazdami, a odrodzenia drużynowe pozwalają szybko wracać do akcji.

Co warto wiedzieć przed startem

W oficjalnych meczach na mapie zawsze jest 64 żołnierzy — są to prawdziwi gracze lub boty, które uzupełniają wolne miejsca. Na serwerze może przebywać jednocześnie do 46 realnych graczy, a kolejne pokoje tworzą się automatycznie po zapełnieniu poprzedniego. Gra oferuje trzy opcje przemieszczania się: thumbstick, pro-loco i fitrun, a także płynne lub skokowe obracanie oraz możliwość gry na stojąco lub na siedząco. Kierowanie ruchem może zależeć od kontrolera lub headsetu — ustawia się to w opcjach gry. Na Quest 2 tytuł działa przy użyciu Virtual Desktop, a jakość zależy od konfiguracji sprzętu. W godzinach szczytu na polu bitwy jest najwięcej realnych graczy, poza nimi ich liczba jest mniejsza. Gra jest rozwijana przez społeczność i regularnie aktualizowana. Wsparcie dla modów pozwala tworzyć własne mapy pod Tryb Podboju i Deathmatch, konfigurować serwery publiczne lub z hasłem oraz modyfikować bronie, pojazdy i awatary przy użyciu szablonu w folderze gry.

Zrzuty ekranu

Tagi