O grze

TraumaCore Violence to dwuwymiarowa gra akcji, w której wcielasz się w Uzi — dziewczynę, która cofnęła się w głąb własnej psychiki i próbuje znaleźć drogę na zewnątrz. Akcja toczy się w jej umyśle, a cała oprawa celowo nawiązuje do stylu zwanego TraumaCore: mocno przerobione, znajome obrazy i zdjęcia budują poczucie przytłoczenia, stresu i niepokoju. Klimat jest mroczny, surrealistyczny i psychologiczny, z elementami horroru, ale sama rozgrywka pozostaje szybka i zręcznościowa.

Walka i ruch

Walka opiera się na ciasnych, błyskawicznych kombinacjach oraz rozbudowanym systemie wejść i anulowania animacji. Prawie wszystkie ataki startują od pierwszej klatki, więc całość wychodzi bardzo szybko i responsywnie, a po opanowaniu movesetu da się budować długie łańcuchy ciosów. Ataki nie służą tylko do zadawania obrażeń — każdy ruch może zmieniać lub dodawać pęd postaci, więc z czasem zaczynasz sterować prędkością i kierunkiem ruchu, przyspieszając do sporych prędkości. Kluczowy jest też licznik komb: każde zabójstwo go zwiększa. Możesz utrzymać combo do końca poziomu i zgarnąć sporą premię punktową albo wypłacić combo i zamienić je na zdrowie — wybór zależy od tego, co akurat jest ci bardziej potrzebne.

Wspólne granie

W opcjach gry można włączyć w pełni działający tryb kooperacji dla dwóch osób i przejść całą kampanię razem, jako Uzi i jej (wyobrażony) przyjaciel. Tryb wymaga podłączenia dwóch kontrolerów. Współpraca działa w ramach kampanii PvE, więc obie osoby wspólnie mierzą się z przeciwnikami i przesuwają przez poziomy.

Zanim zaczniesz

Warto wiedzieć, że gra jest nastawiona na szybkie, zręcznościowe combiny i precyzyjne panowanie nad ruchem — im lepiej rozumiesz, jak każdy ruch wpływa na pęd i kierunek, tym więcej wyciągniesz z walki. Styl wizualny i fabuła są celowo duszne i niepokojące, więc jeśli nie lubisz psychologicznego horroru i surrealistycznych, mocno przerobionych obrazów, miej to na uwadze. Do kooperacji przydadzą się dwa pady podłączone przed włączeniem trybu.

Zrzuty ekranu

Tagi