Wielka kampania od 1939 roku
Strategic Command WWII: War in Europe to turowa strategia na szachownicy heksów, gdzie każdy heks odpowiada 20 milom. Na mapie znajdziesz kluczowe miasta, linie kolejowe, centra logistyczne i morskie szlaki handlowe. Przejmujesz dowództwo nad Ośmią lub Aliantami i kierujesz wysiłkami wszystkich narodów w swojej koalicji. Każdy kraj ma własne mocne i słabe strony, poziom technologii, wojsko, sprzęt i potencjał przemysłowy. Do dyspozycji masz Wielką Kampanię startującą w 1939 roku oraz scenariusze beginning w 1940, 1941, 1942, 1943 i 1944. Wojna toczy się na lądzie, morzu i w powietrzu, a ty decydujesz o priorytetach i koordynujesz działania na wszystkich frontach.
Wspólna rozgrywka i tryby
Gra obsługuje rozgrywkę Online PvP oraz Remote Play Together, więc możecie zmierzyć się ze sobą przez internet albo grać razem na jednym ekranie. W trybie turowym każdy gracz wykonuje swoje ruchy, a następnie przekazuje turę. Realistyczna mgła wojny sprawia, że widzisz tylko część zamiarów i rozstawienia przeciwnika, więc wspólna gra wymaga ustalenia, kto za co odpowiada i jak dzielicie się informacjami. Możecie też wspólnie przeciwstawić się zaawansowanej sztucznej inteligencji, która kontratakuje przy każdej okazji, wykorzystuje słabe punkty, stawia pułapki i prowadzi skuteczną kampanię na każdym froncie.
Co warto wiedzieć przed startem
Gra oferuje wybór grafiki jednostek w 3D albo tradycyjne znaczniki NATO, jeśli wolisz klasyczny styl wargamingu. Do dyspozycji masz ponad 100 unikalnych strategicznych wydarzeń decyzyjnych oraz prosty w obsłudze edytor do tworzenia własnych scenariuszy „what-if”, map i kampanii od zera. Dyplomacja i szpiegostwo są równie ważne jak siła militarna: możesz zachęcać lub naciskać na mocarstwa neutralne, by przyłączyły się do twojej koalicji, wspierały twoje wysiłki wojenne albo odbierały zasoby wrogowi. Badania i rozwój pozwalają ulepszać jednostki w wielu kierunkach, takich piechota, broń rakietowa, walka okrętów podwodnych czy działania amfibijne, a ograniczone zasoby wymuszają balans między bieżącymi potrzebami wojny a długofalową strategią.