Czym jest Shmadow

Shmadow to strzelanka typu twin-stick osadzona w dwuwymiarowym świecie, w którym światło jest twoją główną bronią. Gra czerpie z klasycznych "shmupów" i arcade'owej tradycji, ale podaje je w nowoczesnej formie bocznej scrollerki. Przeciwnicy czają się w cieniu, więc musisz oświetlać teren, żeby ich dostrzec i trafić. Ciemność nieustannie się zbliża, a twoim zadaniem jest przebić się przez nią, zanim zgaśnie twoje światło.

Rozgrywka stawia na szybkość, celność i czytanie sytuacji. Wrogowie atakują w gęstych strumieniach pocisków, a bossy wymagają nie tylko refleksu, ale też przemyślanego korzystania z umiejętności. Po zniszczeniu boss wypuszcza power-upy odpowiadające jego obronie. Łączysz je z wybraną na start zdolnością, żeby przygotować się na kolejne zagrożenie. Do dyspozycji masz 12 specjalnych broni i power-upów, a tryb nieskończonych zmagań regularnie podkręca poziom trudności coraz groźniejszych wrogów.

Wspólne granie w grupie

Shmadow obsługuje tryb lokalnej kooperacji dla czterech osób. Wszyscy siedzicie przy jednym ekranie i wspólnie odpieracie fale wrogów, wymieniając się power-upami i osłaniając nawzajem słabsze punkty. To dobra opcja na wspólny wieczór, kiedy chcecie razem przebić się przez kolejne poziomy i poprawiać wyniki na tablicach wyników.

Gra wspiera Remote Play Together, więc jedna osoba może uruchomić tytuł, a pozostali dołączyć zdalnie. Dzięki pełnemu wsparciu kontrolerów każdy może grać na swoim urządzeniu. Oryginalna, adaptacyjna ścieżka dźwiękowa reaguje na wydarzenia na ekranie, co pomaga wczuć się we wspólne tempo rozgrywki.

Zanim zaczniecie

Shmadow ma trzy poziomy trudności: casual, normal i nightmare. Jeśli grupa dopiero zaczyna przygodę z twin-stick shooterami, warto zacząć od casuala i dopiero potem podnosić poprzeczkę. Nightmare jest wyzwaniem dla doświadczonych graczy.

Gra jest wymagająca z założenia: gęste roje pocisków, ukryci w cieniu wrogowie i walka z czasem wymagają skupienia. Warto mieć pod ręką kontrolery dla każdego gracza i ustalić wcześniej, kto odpowiada za zbieranie power-upów. Tryb nieskończony i tablice wyników dają pretekst do wielokrotnych podejść, więc liczcie się z tym, że jedna sesja łatwo przerodzi się w kilka.

Zrzuty ekranu

Tagi