Budowanie własnych pojazdów
Screw Drivers to gra, w której najpierw konstruujesz, a potem jedziesz. W edytorze łączysz bloki budowlane z częściami mechanicznymi: silniki spalinowe, elektryczne albo jedne i drugie, osie, koła, zębatki, zawieszenie, tłoki i śmigła. Zadanie jest proste do zrozumienia, ale wymaga myślenia — silnik musi przekazać moc przez przekładnię do kół, dopiero wtedy pojazd ruszy. Możesz zbudować auto, ciężarówkę, czołg, samolot albo coś, co do żadnej z tych kategorii nie pasuje. Liczba kół, silników i układ napędowy zależą tylko od ciebie: napęd na tył, na wszystkie koła, a nawet na trzydzieści kół naraz. Realistycznie albo absurdalnie — obie drogi są dozwolone.
Wyścigi i rywalizacja z monarchami
Gotowy pojazd zabierasz na tor i sprawdzasz w praktyce. Fizyka jest szalona, więc to, co dobrze wygląda w edytorze, na asfalcie może zachować się zupełnie inaczej — a stłuczki są częścią zabawy. W trybie dla jednego gracza mierzysz się z grupą przekonanych o swojej wyższości królewskich postaci. Każdy z nich używa innych bloków, które uruchamiają specjalne rozwiązania mechaniczne w jego maszynach. Pokonując ich konstrukcje, odblokowujesz nowe silniki, koła i zębatki, więc kolejne budowy wychodzą mocniejsze i bardziej wymyślne.
Wspólne jeżdżenie na wyspie
Najciekawsza część zaczyna się, gdy do gry wchodzą znajomi. Uruchamiasz serwer wieloosobowy, zapraszasz ekipę i razem jeździcie po wyspie po różnych torach i w zróżnicowanych wyzwaniach. To dobra okazja, żeby pokazać własne konstrukcje, porównać je z cudzymi i przekonać się, który układ napędowy faktycznie działa, a który tylko ładnie wygląda.
Co warto wiedzieć przed startem
Gra jest we wczesnym dostępie, więc część rozwiązań może się jeszcze zmieniać. Kluczowa jest logika budowy — bez działającej przekładni pojazd nie ruszy, niezależnie od liczby silników. Warto więc zacząć od prostych konstrukcji, zrozumieć, jak moc trafia na koła, a dopiero potem pakować do maszyny pięćdziesiąt silników.