Czym jest Marbles on Stream
Marbles on Stream to kulkowy wyścig, w którym steruje fizyka. Kulki ruszają ze startu, odbijają się, spadają, przewracają się nawzajem i same dochodzą do mety, a wynik każdego biegu układa się inaczej. Do dyspozycji są dziesiątki oryginalnych tras od Pixel by Pixel Studios oraz mapy tworzone przez społeczność. Można też budować własne trasy w Map Builderze i udostępniać je innym.
Gra działa jako tytuł swobodny i obejmuje tryb dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy. Obok klasycznych wyścigów są kilkuokrążeniowe okrążenia, gdzie pozycja zmienia się na każdym zakręcie, oraz Grand Prix z 2 do 16 tras, punktacją za każdy bieg i podium dla trzech najlepszych.
Wspólne granie z grupą
Najbardziej charakterystyczny sposób gry to połączenie z czatem na Twitchu. Widzowie wpisują !play, ich kulka pojawia się na starcie w własnym skinie, a dalej działa już fizyka. Cała sala ogląda ten sam wyścig i reaguje na niego emotkami, a widzowie mogą też wysłać Plutona, który rusza za liderami. Dla prowadzącego jest automatyczny reżyser wyścigu, który sam śledzi akcję i wyprzedzenia, a w każdej chwili można przejąć kamerę ręcznie przez CineCam. Do tego dochodzą opcje dołączania tylko dla subskrybentów lub tylko dla zalogowanych kont, tabele wyników sesji i nakładki pod transmisję.
Bez transmisji też da się grać. Można uruchamiać wyścigi samodzielnie albo zaprosić do trzech znajomych. Hall of Marbles: The Great Tidy-Up (Alpha) to pierwszoosobowa przygoda dla jednego gracza lub grupy do czterech osób przez Steam, w której zwiedza się sale i ogrody sezonowe i zbiera rozrzucone kulki z powrotem na półki.
Tryby do wypróbowania
Poza wyścigami są tryby o zupełnie innym charakterze. Royale to arena, na której kulki zderzają się i spadają, aż zostanie jedna; tryb Overtime podkręca tempo, a wariant Zombie Royale działa w tej samej formule, tylko z nieumarłymi. Wave Fighter (Beta) to wspólna walka społeczności z 20 falami zombie i czterema bossami, siedmioma klasami od Brawlera i Medyka po Stormcallera i Summonera, ratowaniem poległych sojuszników oraz bonusami i ulepszeniami między falami.
Tilted to tryb, w którym cała społeczność przechyla planszę jednocześnie, prowadząc kulki przez generowane proceduralnie poziomy bez końca. Tilted Sandbox pozwala takie plansze zbudować kafelek po kafelku lub z ziarna, dodać własne kafelki i ruchome przeszkody oraz urządzić wieloetapowe zawody. Bloop to z kolei proste odbijanie kulki za rekordem, z turniejami, tabelami wyników na żywo i nakładką do transmisji.
Co warto wiedzieć przed startem
Kosmetyki są wspólne dla wszystkich transmisji: skiny, w tym takie, które rozwijają się w kolejnych etapach, tropy, efekty, emotki, przypinki i karty. Postęp liczy się w Season XP i na tabelach wyników, a każda sześć tygodni przynosi nowe kosmetyki, zmienione mapy, tryby i wydarzenia społecznościowe, w tym MarbleFest z wyścigami prowadzonymi przez ambasadorów. Aplikacja mobilna pokazuje historię meczów i statystyki sezonowe na żywo.
Warto pamiętać, że część zawartości jest w trakcie prac: Wave Fighter oznaczono jako Beta, a Hall of Marbles: The Great Tidy-Up jako Alpha. Tryby różnią się też wymaganiami — Tilted i Bloop da się odpalić w pojedynkę, a tryby z udziałem czatu potrzebują transmisji, żeby widzowie mogli dołączyć.