Zniekształcona miłość w formie powieści wizualnej

Love Stories: When Pastel Meets Grotesque to kolekcja krótkich opowiadań skupionych wokół motywu „zniekształconej miłości". To przygodówka typu visual novel, w której przesuwasz palcem po ekranie, by przesuwać tekst do przodu, i wybierasz spośród dostępnych opcji. Każda decyzja napędza fabułę dalej i ostatecznie prowadzi do jednego z wielu zakończeń. Ręcznie rysowana grafika 2D i nastój grozy psychologicznej idą w parze z wątkami romantycznymi, tworząc mieszankę pastelowego i makabrycznego klimatu. Wśród tagów gry znajdują się także przemoc i gore, więc warto mieć tego świadomość przed startem.

Wspólne czytanie przez Remote Play Together

Steamowa funkcja Remote Play Together pozwala osobie z dostępem do gry zaprosić innych do wspólnego sesji. Dzięki temu grupa może razem śledzić opowieść i dyskutować nad wyborem, nawet jeśli tylko jedna osoba ma tytuł na swoim koncie. Jako że jest to gra jednoosobowa z perspektywą rozgrywki, sterowanie i decyzje pozostają w rękach gospodarza sesji, a pozostali mogą kibicować i doradzać. To wygodny sposób, żeby wspólnie przejść historię i porównać, kto chciałby inne zakończenie.

Fabuła: dziewczyna, biblioteka i odtwarzanie ról

Główna bohaterka, znana jako SisselA Kayla „I", traci pamięć i budzi się w dużej bibliotece. Biwłosa dziewczyna siedząca przy biurku zaprasza ją, by czytała książki razem z nią. Za każdym razem, gdy zaczyna się lektura, „I" wchodzi w świat opisany w książce i staje się kimś innym niż ona sama, przeżywając całą historię od środka. Dziewczyna nazywa to „odtworzeniem", a zmiana postaci przez „I" prowadzi fabułę ku innym zakończeniom. Gracz może więc interpretować świat jako lektor albo spróbować sprzeciwić się losowi zapisanemu w książce i dowolnie zmienić zakończenie opowieści — choć, jak zaznacza sama gra, dzieje się to na własne ryzyko.

Co warto wiedzieć przed startem

Gra jest oparta na tekście i wyborach, więc liczy się czytanie i podejmowanie decyzji, a nie akcja czy zręczność. Wielokrotne przejścia są wpisane w konstrukcję — żeby zobaczyć inne gałęzie fabuły i inne zakończenia, trzeba wracać do wcześniejszych punktów i wybierać inaczej. Klimat łączy emocjonalne, tajemnicze wątki z elementami grozy psychologicznej, przemocy i gore, co może nie być odpowiednie dla każdego odbiorcy. Zanim usiądziecie do sesji z znajomymi, ustalcie, kto będzie prowadzić rozgrywkę i jak chcecie dzielić się decyzjami.

Zrzuty ekranu

Tagi