Wielka strategia od 1054 roku
Field of Glory: Kingdoms to gra strategiczna osadzona w 1054 roku, tuż po Wielkiej Schizmie. Obejmuje ponad dwa wieki historii Europy, Afryki i Bliskiego Wschodu. Na mapie czeka 450 frakcji do prowadzenia, a ich potencjał budują 400 jednostek, 600 budynków, 14 religii i herezji oraz 90 nowych cech kulturowych. Zasady prowadzenia królestwa kręcą się wokół autorytetu: zarządzasz królewską domeną, wydajesz edykty, budujesz struktury i wypowiadasz wojny, cały czas pilnując, by populacja i wasale nie wymknęli się spod kontroli.
Dynastie, religia i społeczeństwo
Jako władca przygotowujesz sukcesję, spłodzając dziedzica z małżonkiem lub wybraną osobą, ale samo posiadanie potomka nie gwarantuje spokojnego przekazania władzy. Religia działa jak stałe źródło tarcia: sąsiedztwo wyznawców innej wiary rodzi napięcia i wojny nawet u tolerancyjnych władców, a gdy dysproporcja rośnie, dyplomacja schodzi na dalszy plan. Utrata zbyt wielu świętych miast może doprowadzić do zorganizowania krucjaty lub dżihadu. Równie ważna jest warstwa społeczna — zarządzasz od chłopów po wpływową i kłopotliwą szlachtę, a utrzymanie kontroli nad klasami społecznymi bywa kluczem do sukcesu.
Walka i tryb dla wielu graczy
Twoje granice chronią armie złożone z rycerzy, sergeantów, włóczników, kuszników i wielu innych typów jednostek. Grę cechuje turowa mechanika, a gdy zapragniesz bezpośredniej kontroli nad starciem, możesz wyeksportować bitwę do Field of Glory II: Medieval i wczytać wyniki z powrotem. Gdy poczujesz się gotowy na wyzwanie, wchodzisz do rozbudowanego systemu asynchroni