Czym jest Dungeons 4
Dungeons 4 to strategia i symulacja, w której przejmujesz kontrolę nad Absolutnym Złem i jego zaufaną podwładną, elfką Thalyą. Twoim zadaniem jest rozbudowanie podziemnego lochu pod potrzeby stworzeń, rządzenie nimi, a następnie wysyłanie ich na powierzchnię, by przypomnieć mieszkańcom Krainy Górskiej, kto rządzi ich ziemiami. Lochy są tym razem nawet cztery razy większe niż wcześniej, a liczba stworzeń czekających na rozkazy znacznie wzrosła. Do dyspozycji masz Hordę, Nieumarłych i Demony, a Snoty odgrywają ważniejszą rolę niż w poprzedniej części.
Kluczowym zasobem jest Zło, zbierane na różne nowe i dynamiczne sposoby. Rozprzestrzeniasz je na powierzchni, przemieniając soczyście zielone lasy i równiny w biome należące do ciemnej strony. Thalya korzysta z systemu umiejętności opartego na zdolnościach, a Absolutne Zło może używać personalizowanej Złotej Ręki do rządzenia stworzeniami i wymierzania lekcji podwładnym. W podziemiach czekają też krasnoludy, które budują własne twierdze i rywalizują z tobą o przestrzeń oraz surowce, podczas gdy krasnoludy, elfy i ludzie z powierzchni wysyłają zwiadowców, by odnaleźć serce lochu.
Współpraca w grupie
Tryb kooperacji pozwala grać we dwóch, przy czym obaj gracze wspólnie zarządzają jednym lochem. Wspólnie kopiecie korytarze, rozmieszczacie pułapki, utrzymujecie potwory w ryzach i decydujecie, kiedy armia wyrusza na powierzchnię. Do dyspozycji są wszystkie mapy trybu potyczek oraz cała kampania, więc kampanię fabularną można przejść razem od początku do końca.
Gra zawiera długą kampanię prowadzoną przez znanego z poprzednich części narratora, a także kilka map potyczkowych, na których sprawdzisz swoje panowanie jako Absolutne Zło. Oba tryby działają w kooperacji, więc grupa może wybrać, czy chce iść za historią, czy postawić na swobodną rozgrywkę na jednej z map.
Co warto wiedzieć przed startem
Przeciwnicy nie stoją bezczynnie, gdy przemieniasz ich krainę. Pułapki i stworzenia broniące lochu są konieczne, bo mieszkańcy Krainy Górskiej atakują, by zdobyć serce podziemi. Na powierzchni czekają też mini bossy, jak obsesyjnie harmonijny jednorożec, których pokonanie dostarcza Zła potrzebnego do przemiany kolejnych biomów.
Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, w trójwymiarowym, kreskówkowym stylu z elementami czarnego humoru. Kampania i potyczki są dostępne zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w dwuosobowej kooperacji online. Grę wzbogaca edytor map, więc po skończeniu gotowych scenariuszy można przygotować własne wyzwania.