Ochrona mózgu i wojna o złoto
Cortex Command to taktyczna gra 2D, w której dowodzisz wydawalnymi żołnierzami, mechami i bronią z różnych frakcji technologicznych. Twoim zadaniem jest ochrona własnego mózgu, wydobycie złota rozsianego w terenie i zniszczenie cortexu wroga w jego kompleksie bunkrów. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym i opiera się na bardzo szczegółowym silniku fizyki, przez co każda bitwa potrafi przebiegać nieprzewidywalnie. Środowiska są w pełni niszczalne: specjalne narzędzia do kopania pozwalają przebijać się przez ziemię i gruz, a wraki statków oraz fragmenty ciał na stałe zasilają krajobraz pola bitwy.
Kampania, która zapamiętuje zniszczenia
Oprócz taktycznych starć gra oferuje turowy tryb kampanii strategicznej, który nadaje kolejnym bitwom sens i konsekwencje. Tereny bogate w złoto oraz budowane przez ciebie bunkry są trwałe między potyczkami, więc w trakcie kampanii gromadzą się na nich warstwy gruzu, ruiny, tunele i ciała, dokumentując historię danego miejsca. Przed większością misji masz czas, aby od zera zaprojektować własny bunkier dowodzenia: wytyczyć kręte tunele, postawić drzwi, pułapki i wieżyczki, a także rozmieścić i wyposażyć jednostki wokół instalacji. W trakcie misji menu zakupów pozwala w dowolnym momencie zamówić nowe ciała i sprzęt, dostarczane przez wybrany statek transportowy. Rakiety są tańsze, ale mniej niezawodne i trudniejsze do wylądowania, a drop ship jest droższy, za to szybko desantuje całe grupy jednostek na trudny teren. Zwrócony do TradeStar sprzęt zostaje zrefundowany na twoje konto, więc warto pilnować budżetu i nie wydać wszystkich środków przed startem misji.
Wspólna gra i tworzenie treści
Cortex Command pozwala grać w kooperacji albo przeciwko sobie do czterech osób. Możecie rozegrać potyczkę lub misje kampanii z lub przeciwko do trzech znajomych, w układach 2 na 2, 1 na 3 albo 4 przeciwko komputerowi. Ustawienia sterowania są elastyczne: da się używać klawiatury, klawiatury z myszą lub dowolnego podłączonego pada. Gra zawiera też wbudowane edytory i jest podatna na modyfikacje, więc można projektować własne misje, postacie, statki, bronie, narzędzia, bomby i tarcze, a następnie dzielić się nimi ze znajomymi. Silnik został zaprojektowany tak, by łatwo dodawać własną zawartość, a społeczność na forach Data Realms udostępnia gotowe mody do pobrania.