Co robi Cloudheim
Ragnarok rozbił świat, a ty wcielasz się w Runari, którego zadaniem jest go odbudować. Gra to przygodowe RPG akcji z widokiem z trzeciej osoby, w którym walka opiera się na fizyce i chaosie. Możesz łańcuchować zdolności, przewracać filary na potwory, ciągnąć wrogów lasssem do tornad, wystrzeliwać ich na drugi koniec mapy, odpalać Greeble z armat albo kopać beczki z wybuchami w sam środek walki. Świat jest reaktywny i można go niszczyć, więc otoczenie naprawdę pomaga w starciach.
Poza bitwami eksplorujesz wyspy i ręcznie przygotowane lochy, które za każdym razem układają się inaczej. Łączysz bramy Bifrost, by odblokować kolejne lokacje, rozwiązujesz zagadki, walczysz z wymagającymi przeciwnikami i zbierasz łup. Trasa prowadzi od lodowych szczytów Frostvaldr przez pustynię Dustlanger, a celem jest odnalezienie bogów. Zdobyte materiały przerabiasz na broń, pancerz i umiejętności w warsztacie na Odin Shell, prastarym żółwiu, który cię przywołał. Nadmiar wyrobów możesz sprzedać, by sfinansować dalszą podróż.
Wspólne granie w chmurach
Wszystko da się przejść w pojedynkę, ale gra jest zbudowana pod kooperację online do czterech osób razem z tobą. Bronie i zdolności są współdzielone, więc każdy z drużyny rośnie w siłę, gdy ktoś odblokowuje nowe elementy, a wraz z postępem pojawiają się kolejni grywalni Runari. Wspólne łączenie zdolności daje brutalne kombinacje zespołowe, a opcja Unbridled Chaos pozwala lassać własnych towarzyszy w trakcie walki.
Warsztat działa na zasadzie wizualnego craftingu, więc nikt nie musi stać w menu i czekać, aż reszta skończy kombinować. Każdy produkuje i ulepsza na bieżąco, a efekty od razu są widoczne dla całej ekipy.
Sklep, stwory i ryby
Cloudheim ma też drugą stronę: prowadzisz sklep na Odin Shell. Zaczynasz od małego stoiska, uzupełniasz półki, realizujesz zamówienia, obsługujesz klientów i budujesz reputację jako najlepszy, a zarazem jedyny sklep w niebie. Bliny utrzymują go w ruchu, a Gnasher zjada wszystko, co znajdziesz, i zwraca w zamian skarby. Jest też wędkowanie, opisane przez twórców jako bardzo ważna funkcja.
Gra jest we wczesnym dostępie, więc zawartość i mechaniki mogą się jeszcze zmieniać wraz z rozwojem projektu. Warto o tym pamiętać, zanim weźmiecie się za dłuższą kampanię.