Budowanie i programowanie własnych warbotów
Age Of Warbots to piaskownica, w której składasz maszyny do walki, a potem patrzysz, jak się biją. W kreatorze masz do dyspozycji bloki budowlane, stawy transformujące, koła, kończyny, odrzutowce i broń. Z tego składa się robot, który potrafi zmieniać formę. Obok konstrukcji ważna jest druga część: edytor AI. Definiujesz w nim, jak maszyna ma walczyć z przeciwnikami, więc to nie tylko wygląd, ale też zachowanie robota jest twoim dziełem. Możesz też ustawić własne przyciski, żeby bezpośrednio sterować warbotem na polu bitwy.
Jak gra wasza grupa
Wspólna zabawa polega głównie na tym, że każdy składa swoje maszyny i sprawdza je w boju. Udostępnianie konstrukcji działa przez Steam Workshop, więc zrobione przez was roboty trafiają do społeczności, a wy możecie ściągać i wypróbowwać warboty stworzone przez graczy z całego świata. Funkcja Remote Play Together pozwala wam grać razem z tej samej kopii gry. Do tego dochodzi tryb piaskownicy, gdzie układa się własne pole bitwy, a potem puszcza na siebie armie.
Sandbox i sposób prowadzenia bitwy
Piaskownica to miejsce, w którym warboty wchodzą na arenę. Sam budujesz teren: stawiasz drzewa, krzaki, mury, wieże wartownicze i fortece. Walkę można prowadzić na trzy sposoby. Najprostszy to oddanie maszyn pod kontrolę AI i obserwowanie starcia. Możesz też wydawać rozkazy w czasie rzeczywistym, jak w strategii. Trzeci wariant to przejęcie pojedynczego warbota i sterowanie nim z widoku z trzeciej osoby. Która opcja pasuje do waszego stylu, to już kwestia sesji.
Kampania
Poza piaskownicą jest tryb kampanii, który stawia przed tobą zagadki i zadania taktyczne. Służy do sprawdzenia, czy konstrukcje i programowanie AI działają tam, gdzie trzeba rozwiązać konkretny problem, a nie tylko wygrać otwartą bitwę.