Wat Totally Accurate Battle Simulator is
Totally Accurate Battle Simulator is een simulatie- en strategiespel van Landfall waarin je rode en blauwe wobblers tegen elkaar laat strijden. Je stelt legers samen uit meer dan 100 eenheden, verdeeld over oude landen, griezelige plekken en fantasiewerelden, en kijkt daarna hoe de veldslag zich ontvouwt in een fysica-systeem dat bewust onstabiel en slap is. De uitkomst is grappig en onvoorspelbaar: eenheden struikelen, tuimelen en vallen om op manieren die je niet had kunnen plannen. De nadruk ligt op Sandbox, Comedy, Physics en Meme-achtige actie, naast War, Fantasy en Strategy. Het spel bevat een Campaign-modus, een Sandbox-modus en de optie om een eenheid zelf in handen te nemen via Unit Possession.
Samen spelen met je vrienden
Naast de losse campagnes en gevechten is er online multiplayer, zowel tegen vrienden als tegen vreemden. Jullie sturen elk je eigen wobblers het veld in en kijken wie zijn leger beter opstelt. Ook Remote Play Together, Remote Play on Phone en Remote Play on Tablet staan in de Steam-functies, dus er zijn meerdere manieren om samen aan de slag te gaan. Er is partial controller support en Steam Achievements zitten erbij. Family Sharing is beschikbaar.
Zelf maken en delen
Als je uitgekeken bent op de bestaande eenheden, gebruik je de unit creator om nieuwe wobblers te bouwen. Daarnaast zijn er een map- en faction creator, plus tools om zelf campagnes en gevechten te maken. Alles wat je maakt is via de in-game workshop te vinden en te delen, samen met custom content van andere spelers. Zo blijft er steeds nieuw materiaal beschikbaar zonder dat je zelf iets hoeft te bedenken. Het gaat hier om een sandbox waarin experimenteren met opstellingen en eenheden minstens zo belangrijk is als winnen.
Waar je rekening mee houdt
De fysica is het hele punt van het spel: eenheden gedragen zich wobbly en de afloop van een gevecht is niet altijd logisch of eerlijk. Dat past bij de comedy- en meme-stroming, maar betekent dat je een strak strategisch spel anders moet benaderen. De campagne, de sandbox en de eigen gemaakte content draaien om uittesten en opnieuw proberen. Controleer vooraf welke van de vermelde functies op jouw platform werken, aangezien controllerondersteuning maar gedeeltelijk is.