Wat Titan Quest II is

Titan Quest II is een action RPG die zich afspeelt in een handgemaakte, op Griekse mythologie geïnspireerde versie van het oude Griekenland. Nemesis, de godin van de Vergelding, is ontspoord: zij corrumpeert de Draden van het Lot en veroordeelt iedereen die zich tegen haar verzet tot een Eeuwige Straf, en daarmee ook jou. Je neemt het wapen op, vecht samen met goden en probeert Nemesis te stoppen, haar gestraften te bevrijden en je eigen verhaal te weven. De campagne is volledig met de hand gemaakt en draait om verkennen: van schilderachtige stranden en rustige Griekse tempels tot ruïnes waarin de schimmen van de doden ronddwalen, en uiteindelijk tot het mysterieuze rijk van de Moirai zelf en verder daarbuiten. Onderweg kom je klassieke wezens uit de Griekse mythologie en uit het originele Titan Quest tegen, zoals ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi en cyclopen. Elk gebied zit vol geheimen: legendarische monsters verschuilen zich in verborgen bossen, vreemde artefacten dragen nog magie van vroegere tijden, en je weet nooit wanneer je oog in oog met een god komt te staan. Elke ruïne bevat een geheim, elk beeld een verhaal. Ook de dorpen zijn levendig en vol intriges: de gesprekken die je voert en de voorwerpen die je vindt, kunnen tot onverwachte ontdekkingen leiden.

Samen spelen

Titan Quest II ondersteunt online co-op, zodat je met je vrienden samen optrekt door het mythologische landschap. Jullie vechten zij aan zij tegen de machten van Nemesis, nemen het op tegen vijandelijke facties die hun vaardigheden en krachten combineren, en ontdekken samen de geheimen die het handgemaakte wereld rijk is. Omdat de campagne draait om verkennen, is er onderweg altijd wel iets te vinden: een verborgen groeve, een magisch artefact of een plek waar geen sterveling ooit is geweest. Samen speel je ook handiger in op de vijanden, die elkaar versterken en samenwerken, en kun je elkaars personagebouw aanvullen.

Voor je begint

Titan Quest II bevindt zich in Early Access, dus de game is nog in ontwikkeling. Het personagesysteem is flexibel: je stelt je eigen klasse samen door twee masteries te combineren en bouwt je personage rond de sterke en zwakke punten van beide, met verschillende combinaties van vaardigheidsmodifiers, attributen en voorwerpen tot een hybride klasse die bij jouw speelstijl past. De gevechten vragen om aandacht: vijanden vormen facties en werken samen, dus je moet hun aanvallen ontwijken en tegenaanvallen, om ze daarna met een goed getimede vlaag slagen te overweldigen. Elk voorwerp heeft een functie en elke klasse heeft volop opties om de juiste uitrusting te vinden, dus het beheren van je inventaris is onderdeel van het spel. Verder kun je met rituelen de moeilijkheidsgraad van het spel zelf instellen.

Screenshots

Tags