Wat het spel is
The Girl from Arkanya is een top-down actie-RPG in pixelstijl, gemaakt door Arkanya Games. Je speelt Marisa, een schattenjager die in de stad Arkanya, aan de rand van de wereld, haar naam wil opbouwen en het nalatenschap van haar familie wil voortzetten. Wanneer er iets grondigs misgaat, belandt ze samen met een magische capybara genaamd Kapi, officieel Ka'apiuara Yum Kaax, op een reis om hun thuis te redden. Ondertussen is er ook geld te verdienen, want schatten blijven schatten.
Het spel is opgezet zoals de 2D Zelda-klassiekers, met Minish Cap en Four Swords Adventures als genoemde inspiratie. Je trekt door zeven met de hand gemaakte zones in de jungle van Amazonia, vol mensen om te ontmoeten, bezienswaardigheden om te vinden en vooral schatten om op te rapen. Daarnaast zijn er zes uitdagende dungeons, elk met een eigen thema en een stuk van het verhaal. Onderweg verzamel je tientallen artefacten die elk een stukje van de geschiedenis van het land vertellen.
Samen spelen
The Girl from Arkanya ondersteunt lokale co-op: een tweede speler kan op elk moment in- en uitstappen tijdens het avontuur. Dat sluit aan bij de kernmechaniek van het spel, namelijk het wisselen tussen twee speelbare personages. Marisa en Kapi hebben allebei hun eigen mogelijkheden, en om veel uitdagingen in Amazonia te overkomen moet je tussen beide wisselen. Met twee spelers kun je die rolverdeling direct verdelen, waardoor je creatief met de swap-mechanic kunt omgaan.
Voor wie niet naast elkaar op de bank zit, is er Remote Play Together, zodat iemand kan aansluiten via Steam. Het spel werkt met een controller.
Wat je nodig hebt voor je begint
Je hebt 15 inzetbare tools tot je beschikking om puzzels op te lossen, terrein te overbruggen en vijanden te verslaan. Elk item opent nieuwe manieren om verder te komen, en sommige zijn te upgraden naar sterkere versies. Verder verwerf je na elke voltooide dungeon een nieuwe spreuk, geactiveerd door heilige dansen. Die dansen geven zowel Marisa als Kapi nieuwe krachten en speciale vaardigheden.
Verwacht dus een spel dat langzaam uitbreidt: wat je in het begin niet kunt, kan later wel door een nieuw item of een nieuwe spreuk. De nadruk ligt op verkennen, verzamelen, puzzelen en vechten vanuit een bovenaanzicht, met een verhaal dat via de dungeons en de gevonden artefacten naar boven komt.