Wat Slip & Skid is

Slip & Skid is een fysica-gedreven racegame waarin je niet alleen rijdt, maar tussendoor het circuit zelf herschikt. Na elke ronde verdien je punten op basis van je finishpositie. Daarmee kies je iets uit wat het spel aanbiedt: een spelmodifier, een obstakel, een verandering van het oppervlak, een valstrik of iets dergelijks, en je plaatst het waar je wilt. Dat herhaalt zich tot een speler de vereiste score heeft. Om te winnen moet die speler vervolgens als eerste finishen in de volgende ronde; de rest doet er alles aan om dat te verhinderen, door zelf eerder te finishen of samen de koploper aan te pakken.

Samen spelen

Met maximaal vier spelers online of lokaal in split screen. Er is geen matchmaking: je speelt via vriendlobby's. De regels zijn aanpasbaar, en tijdens het spel veranderen roguelike-modifiers de boel. Denk aan een hogere achteruitsnelheid, bonussen bij een flip, of het omwisselen van start- en finishlijn en het transformeren van alle oppervlakken. Het obstakelaanbod loopt van simpele objecten tot complexe geanimeerde wapens, met precisieplaatsing in drie dimensies, via controller of toetsenbord en muis. Zo maak je van een plek een dodelijke valstrik of juist een smalle shortcut.

Rijden en baan veranderen

Het rijden draait om drift, boost, sprongen, flips en luchtcontrole waarmee je kunt rollen en zelfs op muren rijdt. Wagens gedragen zich anders per oppervlak: asfalt, ijs, aarde, modder, beton, magma en zand. Die oppervlakken veranderen ook de omgeving, het decor en de muziek tijdens het spel. Je kunt ook tegenstanders eraf drukken, de baan verstoren met modifiers en gekke shortcuts bouwen met obstakel-effecten.

Voor je begint

Er is een singleplayertijdrit met een ghost om te verslaan, waarmee je een accessoire ontgrendelt. Je voertuig is aanpasbaar met accessoires, designs en verf die je vrijspeelt in het spel en in de verschillende spelmodi. Het spel houdt statistieken bij, zoals geplaatste obstakels en vrijgespelde inhoud. Handig om te weten: het is een partyspel waarin plannen net zo telt als rijden, dus verwacht dat je circuit er na elke ronde anders uitziet.

Screenshots

Tags