Slip & Skidの基本
Slip & Skidは、物理演算ベースのマルチプレイヤーレーシングです。単純に走るだけのレースではなく、走った後にお互いにトラックへ障害物を仕掛けていく点が肝になります。1周ごとに順位に応じたポイントが加算され、指定スコアに到達したプレイヤーが優勝候補となります。ただし、その次のラウンドで先にゴールしなければ優勝は確定しません。他のプレイヤーは、先にゴールするか、あるいは手を組んで優勝候補を妨害するかのどちらかで対抗します。
フレンドと遊ぶ方法
最大4人まで、オンラインまたはローカルの分割画面で対戦できます。また、Remote Play Togetherにも対応しています。ただし、マッチングシステムはなく、フレンドのみのロビー形式です。ルールは編集可能なので、グループの好みに合わせて調整できます。レースの合間に、ゲームが提示するゲーム修正、障害物、路面変更、罠などから選んで配置します。障害物は単純なものから複雑な動く兵器まで幅広く、3次元空間での細かな配置が可能で、コントローラーでもキーボードとマウスでも操作できます。路面はアスファルト、氷、土、泥、コンクリート、マグマ、砂に変更でき、構成に応じて環境、景色、音楽も変化します。
開始前に知っておくこと
走りでは、フリップ、ロール、壁走りを含む空中制御や、ドリフト、加速、ジャンプといったアーケード風の物理走行が使えます。車の挙動は路面によって変わります。さらに、後進速度の上昇やフリップ時のボーナスといった修正、スタートとゴールの入れ替えや全路面の変換といったトラックへの修正など、レース中にルールが変わります。車両はアクセサリーやデザイン、ペイントでカスタマイズでき、ゲームを進める中で解放されます。統計として障害物設置数や解放コンテンツも記録されます。単人向けには、各トラックでゴーストと競うタイムトライアルがあり、アクセサリーや車両のパーツを解放できます。