Wat Pixel Dungeon VR is
Pixel Dungeon VR is een snelle VR-avontuur waarin je samen een dungeon induikt. De gevechten zijn fysica-gebaseerd: elke klap, blok en stoot reageert op hoe je je wapen echt beweegt. Je kunt hacken en slashen met een katana, klauwen en bogen, en onderweg legendarisch uitrusting van je bazen oppakken. De game is nog in Early Access, dus er komt nog content bij. Er is ook een prologue-versie op Steam met co-op en een beperkte kaartinhoud, als je eerst wilt proeven.
Samen spelen
Je speelt in squads van 4 spelers, of hangt rond in lobbies van 10 spelers. Wie de volledige game bezit, kan vrienden uitnodigen die de game niet hebben gekocht, en samen het hele dungeon verkennen. Dat maakt het makkelijk om je groep zonder gedoe mee te nemen. De nadruk ligt op chaos met vrienden: samen de gangen door, samen de vijanden aan.
Bazen en hun tweede fase
Er zijn vier bazen te verslaan. De Skull King zwaait met zijn bijl. De Ghost Lord schiet kogels die je achterna zitten. De Angel verandert in zijn tweede fase in een reusachtig oogmonster dat lasers afvuurt die de grond onder je verbranden. De God of Time laat de grond uiteenvallen en dwingt iedereen naar een nieuw arena. Die tweede fase verandert het gevecht dus echt: wat eerst werkte, moet je daarna anders aanpakken.
Helden en wapens
Je kiest een held, onder meer de Witcher, de Black Knight en de Bird Man. Elk heeft een eigen speelstijl, en de wapens die je vindt bepalen hoe je vecht: snel en dichtbij met klauwen, bereik met de boog, of harde slagen met de katana. Omdat alles op fysica rust, telt je beweging — een slecht geplaatste slag of een late blok merk je meteen. Reken op een pittige leercurve voordat je de bazen echt onder de knie hebt.