Wat Modbox is

Modbox is een sandbox waarin je samen games bouwt, voor desktop en VR. Je werkt in een wereld vol objecten en verbindt die met elkaar, en daarna speel je meteen wat je gemaakt hebt. De game kwam in 2016 uit als VR-only en werd in september 2020 opnieuw uitgebracht als Modbox 2.0 voor desktop en VR. Alles wat je in Modbox doet, is zelf een mod: ook de standaardonderdelen zoals VR-ondersteuning, de editor-tools, de voxel- en mesh-editing en het uploaden naar Mod.io zitten op die manier in elkaar.

Samen bouwen en spelen

Je bouwt games samen met andere spelers online, en wat je doet wordt in realtime gesynchroniseerd met iedereen in de sessie. Dat kan een coöp-game zijn met complexe AI en spelmechanieken, een potje met fysica en vernietiging, of een combinatie van online, lokaal en split screen waarin VR-spelers en desktop-spelers in dezelfde partij zitten. Lokaal speel je met maximaal 4 spelers in split screen, met toetsenbord of gamepads, eventueel samen met een speler in VR. Lokale spelers kunnen ook online meedoen. Je kunt op elk moment een server starten, zowel tijdens het spelen als tijdens het bewerken, en met het permissiesysteem bepalen wie mag beheren, bewerken of alleen spelen.

Bouwen met fysica en scripts

In Modbox gebruik je geen fysica-hiërarchie zoals in andere editors. Je maakt in plaats daarvan verbindingen tussen fysica-objecten, die in speelmodus met fysica aan elkaar vastzitten. Dat levert realistische vernietiging en dynamische omgevingen op. Voxel-editing laat je ook tijdens het spelen graven en aanpassen: je maakt grote terreinen met heuvels, grotten en gebouwen, glad of in Minecraft-stijl blokken. Daarnaast zijn er mesh-editing tools, een materiaal-editor en UI-entities waarmee je HUD's, menu's en nieuwe tools in de wereld bouwt.

Voor gameplay, AI en fysica is er MBScript, een drag-and-drop scriptsysteem met zowel een node-achtige Wiring-tool als een Blocks/Scratch-achtige interface, gebaseerd op hetzelfde typesysteem als C#. Je kunt MBScript visueel bewerken of in de ingebouwde teksteditor met autocomplete. Wie op PC zit, kan met de C# Compiler mod eigen code schrijven, projecten in VisualStudio openen en terwijl de game draait wijzigingen laten compileren. De volledige C#-broncode van Modbox zit erbij als referentie.

Voor je begint

Creations deel je via Steam Workshop of cross-platform via Mod.io. Prefabs zijn herbruikbare onderdelen die je in creations verwerkt en online kunt delen, inclusief 3D-modellen, visual scripting en C#-projecten; prefabs mogen ook andere prefabs bevatten, zodat je grote werelden uit herhaalde stukken opbouwt. Je importeert 3D-modellen, humanoid modellen, texturen en geluiden terwijl je speelt. Ook mods zelf zijn deel van het systeem: lokale mods voegen alleen voor jou opties toe, terwijl mods met assets door andere spelers gedownload worden om je creation te kunnen spelen. De ModboxSDK Unity-pakket laat je mods in de Unity Editor maken. Modbox bevindt zich in Early Access en wordt als experimenteel beschouwd.

Screenshots

Tags