Wat Maze Creep!! is

Maze Creep!! is een co-op stealthhorror met een satirische rand, gemaakt door Bosskiller Studios. Jij en je vrienden zijn proefpersonen die het Dastardly Intelligence Hub naar beneden stuurt in Subject "The Maze", het doolhof van het wezen Maze Creep. Dat is een intelligente roofdier dat je hoort, je bewegingen volgt en zelfs je schuilplekken nakijkt. Je daalt door een oneindige reeks procedureel gegenereerde doolhoven, op zoek naar de centrale uitgang, terwijl je naast Maze Creep ook meer dan 40 andere monsters ontmoet die dieper in het doolhof erger worden.

De toon is bewust overdreven: het spel steekt horrorclichés uit tot absurde proporties, met donkere humor, groteske doodsmomenten en vreemde omgevingen. Verwacht nauwe gangen, verouderde locaties, dingen die lijken op een grap en zelfs casino's. Onderweg kom je ook donkerdere lore tegen dan de eerste indruk doet vermoeden.

Samen spelen

Je speelt online samen met je vrienden. De lobbyhost bepaalt de moeilijkheidsgraad, en dat verschil is groot: de zwaarste instellingen en de meest ontspannen instellingen liggen mijlenver uit elkaar. Maze Creep!! is op de bedoelde moeilijkheid heel hard, maar er zijn lagere moeilijkheden en een custom mode waarmee je de ervaring verder kunt aanpassen voor een rustiger potje.

Tussen de doolhoven door zijn er pauzes waarin je vrienden kunt reanimeren, kunt kopen bij de winkelier Mr. Long One en andere dingen kunt doen. In elk doolhof zoek je naar doubloons voor de winkel, uitrusting die je helpt met navigatie en het ontlopen van dodelijke situaties, en de uitgang om dieper te gaan. De meeste vijanden zijn organisch: ze weten niet waar je bent en moeten je vinden via zicht en geluid. Daarom is stilletjes praten en bewegen een serieus onderdeel van het spel. Maze Creep hoort je sprinten, springen en zelfs praten, op elke afstand.

Voor je begint

Confrontatie is zelden de oplossing. De meeste vijanden kun je niet bevechten, alleen misleiden, en ze vormen samen bedreigingen die je met je items, je slimheid en de omgeving moet oplossen. Soms kan een vijand wél gevochten worden, maar reken daar niet op. Je hebt oneindige uithoudingsvermogen, dus rennen kan altijd als het moet.

De moeilijkheidsgraad is een groepsbeslissing, want de host zet hem. Stem dat vooraf af, vooral als iemand voor het eerst meedoet. Verwacht procedureel gegenereerde doolhoven zonder vaste route, oplopende moeilijkheid en vijanden die dieper in het doolhof gevaarlijker worden. Het spel is gewelddadig en grootschalig in bloed, en de sfeer is donker en onheilspellend, ook al zit de humor er bovenop.

Screenshots

Tags