Wat KIBORG is
KIBORG is een brute rogue-lite beat'em up in een cyberpunkwereld. Je zit vast in de ergste gevangenis van het heelal voor misdaden die je niet hebt gepleegd, en je straat duurt 1300 jaar. Sterven helpt niet: wie tijdens zijn straat sterft, wordt opnieuw opgebouwd en keert terug naar zijn lijden. De enige uitweg is "The Last Ticket". Op het dak van de gevangenis staat een shuttle, en als je op tijd door hordes andere gevangenen heen vecht en daar aankomt, krijg je je vrijheid.
De gevechten zijn snel, dodelijk en grof. Je hakt ledematen af, plet schedels en rukt cybernetische cores uit levende vijanden. Er zijn tientallen vijandtypen met eigen vaardigheden en tactieken, en die worden door elkaar gegooid om honderden verschillende ontmoetingen te maken. Elk run vervang je lichaamsdelen door cybernetische implants, waardoor je speelstijl elke keer anders uitpakt. Je combineert honderden versterkende augmentaties met tientallen mutaties om dodelijke synergieën te bouwen, en je wisselt tussen melee-wapens en vuurwapens. Combos en speciale aanvallen vullen dat aan.
Samen spelen
KIBORG is in zijn eentje te spelen, maar via Remote Play Together kan iemand uit je Discord-groep aansluiten en meedoen in jouw sessie. Degene die het spel heeft, host de game; de ander streamt mee en kan mee vechten. Dat maakt het handig om samen een run te proberen zonder dat iedereen hetzelfde hoeft te kopen.
Spreek vooraf af wie er host, want de voortgang hangt aan die sessie. Praat na afloop na over welke implants en mutaties goed werkten, zodat de volgende run een sterkere build heeft. Omdat elk run anders verloopt door de procedurele samenstelling van de ontmoetingen, is er altijd iets nieuws om te proberen.
Wat je vooraf moet weten
KIBORG staat als moeilijk te boek en dat is geen bijzaak: de gevechten zijn snel en je gaat vaak dood. Reken erop dat je meerdere runs nodig hebt om te leren welke vijanden welke tactiek gebruiken en welke combinaties van implants bij je passen. De rogue-lite opzet betekent dat je bij een nieuw run opnieuw begint met je lichaam, maar de kennis van de vorige run neem je mee.
Het geweld is expliciet. Ledematen vliegen eraf, hoofden worden geplet en het scherm zit onder het bloed. Als je daar niet van houdt, is dit niets voor jou. De game speelt in de derde persoon en mengt beat 'em up, shooter en actie-rpg-elementen, dus je wisselt voortdurend tussen handgevechten en afstandswapens. Verwacht geen rustig verhaal om te volgen: de nadruk ligt op gevecht, build en de race naar het dak.