Wat G.O.P.O.T.A is
G.O.P.O.T.A zet je in de huid van een dikkerd die zijn eigen gang gaat in een buurt vol kleine ergernissen. Je pakt een telefoon van de bartender, maakt selfies, haalt sigaretten bij de winkel en hangt bij de daklozen. Ondertussen loop je rond, praat je met de politie en zoek je berichten van je vriend Sergej, met wie je gisteren hebt gedronken. De keuzes die je maakt bepalen hoe je dag verloopt, want het spel werkt met keuzes die je pad bepalen.
De toon is satirisch en donker: je kunt de buurman die te hard muziek draait pesten, de nutsbedrijven die hun werk niet doen een lesje leren, en tussendoor genoeg memes en verwijzingen tegenkomen. Het is een first-person ervaring waarin je vooral loopt, kijkt en reageert op wat er in de buurt gebeurt.
Samen spelen
G.O.P.O.T.A is in de eerste plaats een singleplayer-spel, maar via Remote Play Together kan iemand anders vanuit huis aansluiten. Eén persoon bezit het spel, de rest sluit aan en speelt mee op afstand. Zo kun je samen de buurt doorkruisen, keuzes bespreken en lachen om wat er onderweg gebeurt, zonder dat iedereen het spel apart hoeft te hebben.
Waar je rekening mee houdt
Het spel bevat perma-death: als het misgaat, is het misgaan. Houd daar rekening mee voordat je ergens aan begint. De thematiek is psychologisch en donkerhumoristisch, met satire op het dagelijks leven, dus het is niet voor iedereen even luchtig ondanks de casual insteek.
Qua speelstijl is het een wandelsimulator met keuzes: je loopt door de wijk, praat met wie je tegenkomt en bepaalt zelf wat je wel en niet doet. Er zit geen vast script dat je verplicht af te werken, dus neem de tijd om te ontdekken wat de buurt te bieden heeft.