Wat Dead Drop is
Dead Drop is een tweespelergame van spionage en bedrog. Eén speler is de Spy, de ander is de Sniper. De Spy moet opdrachten voltooien en onopgemerkt blijven in de menigte, door het gedrag van de NPC's na te doen. De Sniper moet de Spy opsporen en uitschakelen. Dat levert een spannend kat-en-muisspel op waarin goed kijken en slim handelen zwaarder weegt dan snelle reflexen alleen.
Het spel is lokaal te spelen met twee spelers op één apparaat. Ook is Remote Play Together beschikbaar, zodat je samen kunt spelen via Steam. De graphics zijn 2D en pixelachtig, en de sfeer is atmosferisch en soms grappig.
Hoe je samen speelt
De twee rollen hebben elk hun eigen doel. De Spy werkt aan de doelen die het spel geeft en probeert tussen de NPC's op te gaan. Dat doe je door hun bewegingen te imiteren: wie te veel opvalt, wordt door de Sniper gezien. De Sniper scant de menigte en probeert de Spy te herkennen en te raken.
Om dat spel te breken heeft de Spy gadgets. Met een Smokescreen leg je een rookwolk neer die het zicht belemmert. Een Flashbang verblindt de Sniper kort. Rush Hour schept een grote menigte waarin je makkelijk opgaat. Met Decoy ruil je van lichaam met een NPC, en Costume Change schudt de kleding van alle NPC's door elkaar. Zo wissel je voortdurend tussen opvallen en verdwijnen.
De actie speelt zich af op verschillende locaties: City Square, Metro Station, Dance Club, Cocktail Party, Baggage Claim en Pool Party. Elke map geeft een andere menigte en een andere sfeer om in te verdwijnen. De ontwikkelaar meldt dat er meer maps en gadgets bijkomen.
Wat je vooraf wilt weten
Dead Drop is een lokale tweespelergame, dus je hebt een tweede speler nodig om te starten. De een speelt de Spy, de ander de Sniper; de rollen draaien om wie wanneer welke taak heeft. Het is een combinatie van actie en strategie met puzzel- en arcade-elementen, in een arena-achtige opzet.
Het spel bevat geweld tegen NPC's, aangezien de Sniper de Spy moet uitschakelen. Houd daar rekening mee als je met vrienden speelt. De kern draait om misleiding: de Spy wint door niet op te vallen, de Sniper door goed te kijken. Hoe beter je de bewegingen van de NPC's leest, hoe langer je het als Spy volhoudt.